"Хороший визуализатор, а не стандартный, может исправить всю ситуацию". Кстати это моя фраза.
Если честно, я предпочитаю 3d max. По моему это очень хорошая программа. Единственное, что я не заметил (может быть это я такой невнимательный) - это возможность импортирования моделей из майа в макс, и наоборот. Если такая возможность есть, прошу мне об этом сообщить.
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
А еще эффективнее - немножко подумать самому дезигнеру и для каждой задачи использовать наиболее подходящий софт и модели. |
|
 |
|
 |
|
Совершенно согласен! Есть такое слово - "оптимизация". Если слишком много полигонов, то их нужно удалять. В максе есть множество модификаторов для оптимизации модели (кому интересно это MultiRes и Optimize).
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ну не сказал бы, что Vray может ускорить рендер , может даже наоборот в некоторых ситуациях |
|
 |
|
 |
|
В некоторых ситуациях он не ускоряет, а например при визуализации объектов с картой смещения Vray не только улучшает результат рендеринга, но и ускоряет сам процесс.