Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2007, 18:33   #20
scromniaga
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 31
Репутация: 15
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

"Хороший визуализатор, а не стандартный, может исправить всю ситуацию". Кстати это моя фраза.
Если честно, я предпочитаю 3d max. По моему это очень хорошая программа. Единственное, что я не заметил (может быть это я такой невнимательный) - это возможность импортирования моделей из майа в макс, и наоборот. Если такая возможность есть, прошу мне об этом сообщить.
Цитата:
А еще эффективнее - немножко подумать самому дезигнеру и для каждой задачи использовать наиболее подходящий софт и модели.

Совершенно согласен! Есть такое слово - "оптимизация". Если слишком много полигонов, то их нужно удалять. В максе есть множество модификаторов для оптимизации модели (кому интересно это MultiRes и Optimize).
Цитата:
Ну не сказал бы, что Vray может ускорить рендер , может даже наоборот в некоторых ситуациях

В некоторых ситуациях он не ускоряет, а например при визуализации объектов с картой смещения Vray не только улучшает результат рендеринга, но и ускоряет сам процесс.
scromniaga вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Сказали спасибо:
 
Время генерации страницы 0.02255 секунды с 10 запросами