Думаю связанно это с тем что 90 % аудитории это дети до 16-18 лет, потому мы имеем подростковое комьюнити в каждой игре. Как итог дети творят всё что хотят. Так же заметил что эта проблема преследует бесплатные или условно- бесплатные игры, и реже встречается в играх стоимость которых превышает 1000-2000 р
Последний раз редактировалось FrosT41328; 26.04.2017 в 22:46..
Причина: ошибка
|