Правила Форума редакция от 22.06.2020 |
|
|
|
|
|
Опции темы | Опции просмотра | Language |
25.10.2009, 15:03 | #151 | |||||||||||||||||||||||
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Ну это вопрос спорный. Что хорошего в бесшовном мире F3? По большому счету ничего, потому как один раз протопав ножками между локаций, потом можно просто перемещаться, а сами пространства между локациями уныло убоги. В классическом Сталкере локации достаточно "нафаршированы", переходы много времени не занимают. В Зове припяти мир сделали бесшовным и что выиграли? В принципе ничего, зато графика на максимуме стала значительно хуже. Картинка местами убога до отвратности, в то время как в ЧН местами можно было забить на игру и просто полюбоваться пейзажами.
__________________
AUT VIAM INVENIAM AUT FACIAM <или найду дорогу или проложу ее сам (лат.)> |
||||||||||||||||||||||||
Реклама: | Рекомендуем супермаркет КНС - yealink sip- t46u - Подарок каждому покупателю! | купить плоскошлифовальный станок | дикиди таплинк | барнхаус в московской области | Интернет-магазин КНС предлагает купить игровой ноут - билеты на футбол в подарок каждому покупателю |
26.10.2009, 08:26 | #152 |
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Вчера закончил прохождение ЗП - в целов игра понравилась - всего пара вылетов в бсод и то видимо из за видюхи, т.к. оба вылета были во время шлепания по воде с красивыми разхождениями волн от ног.
Заметил несколько непоняток: 1. Берем глаз Оазиса, приходим к ботаникам, разговариваем и не отдаем артефакт, а выбрасываем в сортире, идем снова к ученым и о чудо - получаем деньги. Подбираем арт и больше ничего с ним сделать не можем - либо в рюкзак, либо на пояс. Ни один торговец его купить не хочет, а ученым он после этого нафиг не нужен, в личный ящик он не убирается. 2. Забираем у Ноя компас и проделываем тот же фокус - выкидываем арт и снова просим - дает второй, который тоже никто не покупает. ради прикола попросил третий - у Ноя сорвало крышу и он с воплями 'Поддонки и т.п.' начинает мочить меня. 3. На складе контейнеров обосновались бандюки (после выполнения квестов Султана которые вроде бы друзья - все зеленым на карте метятся), подходишь и получаешь 'Типа чувак вали отседа'. Не послушался - они сразу 'краснеют' и так же начинаеют валить меня, ну а я их соответственно. 4. В Припяти, когда с Ковальским и Стрелком к вертушкам пробирался попал под контролера - ГДЕ ЭТА СВОЛОЧЬ СИДИТ ТО? Очень завалить его хочется. В этом же месте по сценарию он должен был накрыть одного медика - ни фига накрыл всю группу, даже Стрелка, который к тому времени уже успел далеко уйти, стою рядом с ним - меня не трогает. Начал с предыдущего сохранения - все нормально - медик в ауте остальные вроде шевелились. После лечения медика все дружно бежим дальше. После отлета вертушек ушел во фриплей - но с потерей цели (смысла в жизни ) играть стало как то не интересно - тупое мочилово.
__________________
У победы много отцов, поражение всегда сирота. |
|
26.10.2009, 13:53 | #153 |
Постоялец
Пол: Регистрация: 18.06.2006
Сообщений: 215
Репутация: 149
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Кстати, играю на Висте Ультимейт х64 с 4 ГБ оперативы- иногда выскакивает сообщение что системе не хватает памяти.
У кого-то еще было такое? |
27.10.2009, 08:40 | #154 |
Пользователь
Пол: Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 33
Репутация: 3
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
А у меня во время игры минут через 10-15, бывает все зависнет на пару сек, черный экран, и потом пишет что драйвер видюхи перестал работать- видюха radeon 1950pro, помогите!!!!
|
27.10.2009, 15:28 | #155 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
|
28.10.2009, 10:09 | #156 |
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Свежие дрова ATI спасут "отца русской демократии", а также выключение сглаживания в настройках. А вообще отношения у сталкера и ATI довольно напряженные. В ЧН до 5 патча у меня не работал DX10 на 3870, поверх картинки шла похабная рябь.
__________________
AUT VIAM INVENIAM AUT FACIAM <или найду дорогу или проложу ее сам (лат.)> |
|
29.10.2009, 00:09 | #157 |
Новичок
Пол: Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 13
Репутация: 0
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Подскажите кто вкурсе патч уже вышел?
|
29.10.2009, 05:41 | #158 |
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
|
|
29.10.2009, 11:29 | #159 | |||||||||||||||||||||||
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Инфа с оффорума: Патч 1.6.01. список изменений. Сохраненные игры будут работать в версии 1.6.01 Читать далее
__________________
AUT VIAM INVENIAM AUT FACIAM <или найду дорогу или проложу ее сам (лат.)> |
||||||||||||||||||||||||
29.10.2009, 15:48 | #160 |
Неактивный пользователь
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Не особо понравился. С появлением сносного вооружения, становится просто скучно. Вроде как должно быть много свободы, а толку от нее? По локациям ходить скучно. От нечего делать уже либо валишь всех кто на пути попадается (хотя и это надоедает), либо активно по сюжету прешь. В итоге проходится за 3 дня. Тьфу... даже аномалий и тех чтобы найти, надо пол карты отпахать. Не понравилось.
|
29.10.2009, 17:58 | #161 | |||||||||||||||||||||||
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
__________________
Правильно заданный вопрос - уже половина ответа. |
||||||||||||||||||||||||
30.10.2009, 04:34 | #162 | |||||||||||||||||||||||
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Ребятки с ПЫС-а просчитали и это , она больше расчитана для мультиплеера для них там раздолье,но есть и сторонние модеры так вот из заявления одной из команд они расширят зону до 20+ локаций ,войдут как старые,например болото с ЧН ,так и свое что-то, за основу будет выбран ЗП,ну а кому не терпится есть уже куча модиков увеличивающая живность главное патронов хватило-бы... Последний раз редактировалось eleksir; 30.10.2009 в 04:36.. |
||||||||||||||||||||||||
30.10.2009, 18:14 | #163 |
Новичок
Пол: Регистрация: 21.06.2007
Сообщений: 9
Репутация: 10
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
В "Припяти", в 3-тей локации думал будет жестокая схватка, но оказалось что-то очень как-то мало.....
|
30.10.2009, 18:25 | #164 |
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Не знаю как вас, но меня Зов Припяти разочаровал, ждала большего от игры.
|
|
30.10.2009, 22:13 | #165 | |||||||||||||||||||||||
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
А у него изначально два компаса, получаем и отдаем первый кому-нибудь по квесту (Бороде или Султану). Ной должен был идти вместе с группой в Припять, но что то у разработчиков не срослось и он вместо этого просто отдает Дегтяреву второй компас перед походом в Припять, когда собираем команду. А за третью попытку уже стрелять начинает. Так что можно и не просить, а сразу Ноя завалить и забрать оба компаса, но какая тогда будет концовка не знаю.
__________________
По своей природе люди близки друг другу; по своим привычкам люди далеки друг от друга. Конфуций |
||||||||||||||||||||||||
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Журнал: "Elena" / "Lena" / "Лена" | kisusha | Вязание | 24 | 27.06.2019 00:02 |
Журнал: "Knitting" / "EasyKnitting" / "Knitscene" | stupikosha | Вязание | 160 | 12.09.2018 14:40 |
Журнал: "Guadros" /"Genefas" / "Toallas" (en punto de cruz) | IGLENA | Вышивка | 4 | 26.09.2010 21:41 |
|
|