Правила Форума редакция от 22.06.2020 |
|
|
|
|
|
Опции темы | Опции просмотра | Language |
05.09.2005, 10:40 | #1 |
Proshow Producer - Уроки и обмен опытом.
[IMG]http://img697.**************/img697/9861/topheader.jpg[/IMG] 1) Здесь размещаются ТОЛЬКО уроки или Ваши находки, как реализовать какой-либо эффект.Официальный сайт: http://www.photodex.com/ Правила размещения сообщений в этой теме 2) Пост должен иметь заголовок, раскрывающий содержание сообщения. Используйте для этого расширенный режим! 3) Если Вам не совсем понятно, что имел в виду автор сообщения - пишете ему в личку. Вам либо ответят лично, либо разместят соответствующий урок. 4) Посты вида "как сделать то", "а почему у меня не получилось" автоматически переносятся в ветку Proshow Producer - Проблемы и их решение. 5) Если обнаружилась мертвая ссылка, сообщите об этом через ЛС автору поста. Не следует засорять ветку просьбами о перезаливе. Автор же редактирует свой пост, а не создает новый. Для тех, кто в танке - буду штрафовать. Последний раз редактировалось Zhlobny Hmur; 07.01.2010 в 13:11.. |
|
Эти 24 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
23.02.2009, 17:14 | #181 |
Re: Proshow Producer - Уроки и обмен опытом.
Уважаемая Flip снова порадовала нас отличным уроком по созданию необычных рамок средствами PSP.
Замечательные рамки. Просто удивительно, какие красивые рамки можно легко сделать в PSP. Урок получился очень интересным. Он представляет собой не только учебный материал, - уважаемая Flip сделала его в виде цвето-музыкальной презентации. Приятное музыкальное сопровождение и красочной динамичный фон создают хорошее творческое настроение. Фоновые рисунки так умело подобраны, что когда им придано небольшое движение, получается необыкновенный динамический трехмерный эффект. По красоте этот эффект не уступает видеофутажу, а размер - на порядок меньше, т.к. для него используется только одна картинка. Хочется поблагодарить нашу талантливую мастерицу и за этот урок, и за ее красивое поздравление с праздником. Спасибо уважаемой Flip! Чтобы лучше понять, какие настройки были применены, советую воспользоваться приложенными к уроку исходниками. Откройте вкладку "Слои" и там выберите слой с виньеткой. А затем нажмите кнопку "Виньетка - Правка...", чтобы детально просмотреть, какие параметры виньетки установлены. Попробуйте сами изменить эти параметры, чтобы получить другие рамки. |
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
Реклама: | сколько стоит новый зуб | имплантанты зубов | bee230 | Conecte Graphy a Jira Software Cloud | Рекомендуем КНС Нева - tenda ac8 отзывы - поставка техники в СПБ и города северо-запада России. |
24.02.2009, 14:37 | #182 |
Неактивный пользователь
Пол: Регистрация: 13.07.2007
Сообщений: 20
Репутация: 60
|
Re: Proshow Producer - Уроки и обмен опытом.
Куда помещать библиотеку Шаблонов (templates) и Стилей (Styles) PSP при работе в Windows Vista
В Windows XP, как известно, готовые к использованию шаблоны, которые PSP "видит", хранятся в папке \Program files\Photodex\Proshow producer\Templates. PSP видит также шаблоны, созданные вами и импортированные в папку C:\Documnts and Settings\Имя_пользователя\Application Data\Photodex\Photoshow Produser\Templates. В Vista есть единая папка для размещения шаблонов, в которой PSP их видит: \Имя_пользователя\AppData\Roaming\Photodex\Proshow Producer\Templates. Сюда PSP заносит созданный в нем шаблон. Сюда же следует помещать вручную библиотеку шаблонов, при ее копировании откуда-либо. Кстати, в Vista файл Стили (Styles) PSP помещает в единую папку по-соседству: Имя_пользователя\AppData\Roaming\Photodex\Proshow\ Styles\. Туда же следует копировать заимствованную где-либо библиотеку Styles. Создаваемые с помощью PSP Стили в среде Vista попадут в эту папку сами. Помимо всего, при работе PSP в Vista системный раздел с программой не засоряется иными данными. С уважением, Lutzevich |
Эти 4 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
01.03.2009, 19:21 | #183 |
Неактивный пользователь
Пол: Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 35
Репутация: 182
|
Примеры от SABRAF_ ч.2 "Движение линий" в Proshow Producer.
Примеры от SABRAF_ ч.2 "Движение линий" в Proshow Producer.
Вторая часть включает в себя примеры с комментариями по созданию и движению линий. В неё включены 5 примеров: 1. Линии-слои. Пример как сделать линию из слоев с изображениями и организовать движение линий В основе - модификация слоя на основе раздельного использования Координат X и Y. 2. Упругие линии. Пример как "оживить" линию", сделав её упругой. Линия передвигается, разворачивается и сворачивается в изображение. 3. Домик из линий. Пример создания фигуры из линий и заполнение её фотографиями. Может быть использована в качестве одной из идей по соэданию шаблонов. 4. Вертушка линий. Пример организации вращения линий. Вертушка создана из линий. Вращение в 3600 градусов. В процессе вращения из неё вылетают фотографии. Также может быть использована для создания шаблона. 5. Танец линий. Пример организации криволинейного движения линий. В основе лежит использование функции "Центр смещения". Линии двигаются по траектории в форме восьмёрки. В конце движения линии разворачиваются в две фотографии, которые двигаясь по спирали объединяются в одну. Использован слой-маска на основе виньетки-градиента, сделанной в программе, а также дополнительный слой с прозрачностью цветового сигнала для создания рамки к фотографии. Примеры простые и короткие, демонстрирующие общие принципы и возможности PSP. Перед каждым примером вставлены текстовые комментарии. Кроме просмотра презентации с примерами, детали настроек можно можно наглядно увидеть в файле .Psh. EXE-файл с примерами можно взять - ЗДЕСЬ Архив с исходными материалами можно взять - ЗДЕСЬ Архив (файл .Psh и фотографии) создан в программе с помощью функции "Собрать файлы презентации". Удачи и творческих успехов! SABRAF Последний раз редактировалось SABRAF; 03.03.2009 в 00:00.. Причина: корректировка |
01.03.2009, 21:15 | #184 |
О примерах SABRAF "Движение линий"
Уважаемый SABRAF представил очередную серию из пяти полезных и красивых примеров "Движение линий".
Большое спасибо за Ваши отличные уроки и прекрасно выполненные фотографии природы, уважаемый SABRAF! Используя ключевые кадры, перемещение и масштабирование изображений, и самое главное - творческую фанатазию, автор наглядно показал, какое замечательные впечатление создает деформация и движение фотографий. Хочется пожелать автору в своих последующих уроках, которые я жду с большим интересом, обратить внимание на богатые возможности модификаторов, которые появились в 4-й редакции PSP. И дальнейших творческих успехов! Последний раз редактировалось Sovnik; 01.03.2009 в 23:19.. |
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
07.03.2009, 11:44 | #185 |
Применение модификаторов
Уважаемые участницы нашего форума, милые и талантливые женщины, поздравляю вас с замечательным праздником 8 Марта!
Желаю вам доброго здоровья, благополучия в семье и хорошей любви! К празднику я приготовил для вас небольшую презентацию-поздравление. (Возможно, она будет интересна и нашим мужчинам.) Щелкните по картинке В этой презентации я применил модификаторы для придания плавного колебательного движения воде и кувшинке на ней. Модификаторы добавлены на вкладках "Параметры слайда - Эффекты - Движение" и "Параметры слайда - Эффекты - Коррекция". 1. У фонового слоя (вода) добавлены модификаторы к параметрам "Масштаб Y", "Вращение" и "Панорамирование по вертикали". Параметр "Масштаб Y": Значение из функции - Синусная волна; Частота 0,1 Гц; Амплитуда 2,0. Параметр "Вращение": Значение из функции - Синусная волна; Частота 0,1 Гц; Амплитуда 0,2. Параметр "Панорамирование по вертикали": Значение из функции - Синусная волна; Частота 0,1 Гц; Амплитуда -1,0. 2. У слоя с кувшинкой добавлены модификаторы к параметрам "Вращение" и "Панорамирование по горизонтали". Параметр "Вращение": Значение, основанное на вращении фонового слоя, с коэффициентом 1,0. Параметр "Панорамирование по горизонтали": Значение, основанное на позиции Y фонового слоя, с коэффициентом 1,0. 3. У слоя с отражением кувшинки добавлен модификатор к параметру "Панорамирование по вертикали" и к параметру "Яркость". Параметр "Панорамирование по вертикали": Значение, основанное на позиции Y фонового слоя, с коэффициентом 1,0. Параметр "Яркость": Значение, основанное на вращении фонового слоя, с коэффициентом -180,0. 4. Надписи выполнены двухслойными: нижний слой надписи выполняет роль четкой тени (обычная тень выглядит размыто). Для получения тени основные слои надписи были продублированы и смещены на 1 и 2 единицы вниз в вправо. К сожалению, к надписям применить модификаторы не удалось. Очевидно, из-за еще не устраненной ошибки в версии PSP 4.0.2479. Пришлось применить к надписям текстовый эффект "Меняющаяся прозрачность". Более подробно примененные эффекты вы можете посмотреть в исходнике (11,8 Мбайт). Музыкальное сопровождение: песня "Ты, а не другая" (слова и музыка О. А. Анофриева). Дополнительный материал по модификаторам можно посмотреть в предыдущих моих сообщениях: - Изучаем новинки 4-й редакции ProShow Producer: Модификаторы - ч. 1 - Изучаем новинки 4-й редакции ProShow Producer: Модификаторы - ч. 2 - Изучаем новинки 4-й редакции ProShow Producer: Модификаторы - ч. 3 Перечень моих сообщений, которые касались использования надписей, приведен в сообщении "Эффективное использование надписей". Творческих успехов! Последний раз редактировалось Sovnik; 13.12.2009 в 23:14.. Причина: Перезалил исходник. |
|
Эти 23 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
31.03.2009, 18:52 | #186 |
Изучаем новинки 4-й редакции ProShow Producer: Центр вращения.
Для тех, кто только начинает знакомство с ProShow Producer v. 4.
Центр вращения. В 4-й версии ProShow Producer появилась новая возможность – изменять координаты - "Центра вращения". О «Центре вращения» уже писали в своих сообщениях уважаемые Sovnik: http://www.nowa.cc/showpost.php?p=2110386&postcount=153 и SABRAF: http://www.nowa.cc/showpost.php?p=2224832&postcount=179 http://www.nowa.cc/showpost.php?p=2241146&postcount=183 Когда я сама разбиралась с этими новыми для меня возможностями в 4-й версии PSP, то подготовила небольшой этюд-иллюстрацию, где наглядно видно, как изменяется положение центра вращения в зависимости от заданных для него координат. Подчеркну, что это не урок, а простая иллюстрация, которая может быть полезной для новичков, только приступающих к изучению 4-й версии ProShow Producer (2,39 МБ): http://depositfiles.com/files/q4vpd7ewp |
|
Эти 17 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
31.03.2009, 22:55 | #187 |
Изучаем новинки 4-й редакции ProShow Producer: Модификаторы - ч. 4
Участник англоязычного форума "Энтузиасты ProShow" Ben (BenM) опубликовал интересную статью "Modifier Functions Decoded".
В этой статье описан принцип действия функциональных модификаторов. Уважаемый Кастанеда оперативно перевел ее на русский язык. Я поместил в перевод рисунки из статьи и загрузил статью "Объяснение функций модификаторов" в Интернет (908 кбайт). Последний раз редактировалось Sovnik; 09.04.2010 в 13:53.. Причина: Перезагрузил файл |
|
02.04.2009, 23:38 | #188 |
Неактивный пользователь
Пол: Регистрация: 20.03.2009
Сообщений: 13
Репутация: 8
|
Модификация стиля Swap
Воспользовавшись, эксперимента ради, дефолтным стилем Swap, пришел в недоумение (возможно не понял авторскую концепцию и условия применения) - нижний слой стиля постоянно перекрывается верхним. Решил переделать "под себя": сдублировал верхний слой и поместил его вниз, добавил ключевой кадр во второй слой. Замысел был такой: имитировать тасование карт. То что получилось (ехе-шоу и 2 файла стилей для кадров портретной и альбомной ориентации) можно посмотреть здесь :
http://webfile.ru/3330785. Еже ли это окажется "баяном" ( хотя на англоязычный форум никогда не заходил в виду полного незнания англицкой мовы) или уже решено на более бысоком уровне - приношу свои извинения, а сообщение сотру... В группе дефолтных стилей Flying Snapshots , на мой взгляд , необходимо изменить цветовые параметры изображения-"имитатора" вспышки с 255-255-255 на 220-220-255 (ориентировочно- качество матрицы монитора ноута оставляет желать лучшего, да и восприятие фотовспышки штука начисто субъективная) ибо фотовспышка, дает увы, не совсем белый свет. Последний раз редактировалось piton2; 05.04.2009 в 12:04.. Причина: Добавление данных |
Эти 7 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
19.04.2009, 15:02 | #189 |
Re: Proshow Producer - Уроки и обмен опытом.
Официальное руководство по использованию модификаторов в программе (переведено на русский язык):
_http://www.teosofia.ru/proshow-enthusiasts/Modifiers.html |
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
22.04.2009, 13:13 | #190 |
Анимированный след на карте
Некоторых пользователей интересует, как сделать в PSP продвигающийся маршрут с остающимся следом на географической карте.
Когда-то я помещал сообщение на эту тему, но оно, к сожалению, пропало. Повторю его здесь. Чтобы получить анимированный след на карте, я сделал так: 1. Подготовил в Photoshop'е 4 изображения: карту, 2 изображения с прозрачным фоном (автомобиль и след) и белый прямоугольник размером с карту. 2. Разместил в слайде изображения в таком порядке: на самом нижнем слое - карта, выше - след, над следом - белый прямоугольник, и на самом верхнем слое - автомобиль (добавил к нему тень). 3. Слой с белым прямоугольником назначил маской (Альфа). След автоматически включился в маску. Теперь та область следа, которая перекрывается белым прямоугольником, будет непрозрачной, т.е. видимой. 4. В соответствии с маршрутом на вкладке "Движение" установил для слоя с автомобилем 16 ключевых кадров, на которых задавал положение и поворот автомобиля. 5. Переключился на слой с белым прямоугольником и, перемещая под линейкой с ключевыми кадрами красный треугольник (он появляется, если щелкнуть под линейкой) и отслеживая в левом окне движение автомобиля, вставлял ключевые кадры и смещал белый прямоугольник так, чтобы его край приходился под автомобиль. В итоге вслед за автомобилем перемещается маска, "приоткрывая" след на карте. Исходник можно скачать здесь (3,3 Мбайт). Если маршрут будет иметь петлеобразный вид, то придется использовать несколько масок и добавить ключевые кадры для управления их положением. |
|
Эти 24 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
23.08.2009, 02:19 | #191 |
Изучаем новинки 4-й редакции ProShow Producer: Модификаторы - ч. 4
В сообщении № 162 я привел примеры применения функциональных модификаторов.
После версии ProShow Producer 4.0.2479, для которой были разработаны эти примеры, было выпущено еще 4 версии (4.0.2533, 4.0.2542, 4.0.2548 и 4.0.2549). В этих версиях по сравнению с версией 4.0.2479 произошли изменения функциональных модификаторов. 1. Добавлены 3 функциональных модификатора: - Cosine Wave (Косинусная волна - то же, что и Синусная волна, только смещена во времени на 1/4 периода, т.е. на 90 градусов); - Linear Ramp (Линейное нарастание - наклонная прямая); - Quadratic Curve (Квадратичная кривая - кривая второго порядка, или квадратичная кривая) - к 5 существовавшим функциональным модификаторам: - Sine Wave (Синусная волна); - Block Wave (Блочная волна - прямоугольная); - Sawtooth Wave (Пиковая волна - пилообразная); - Triangle Wave (Треугольная волна); - Random Wave (Случайная волна - случайное изменение параметра). 2. Изменилось поведение двух функциональных модификаторов: - Sawtooth Wave (Пиковая волна) и - Triangle Wave (Треугольная волна). В версии 4.0.2479 значения этих модификаторов изменяются попеременно в положительную и отрицательную сторону относительно нулевого значения. В последующих версиях значения этих модификаторов имеют только положительную полярность, изменяясь от нуля до амплитудного значения и обратно. Кроме того, в последующих версиях размах этих модификаторов оказывается в два раза меньше, хотя амплитудное значение указывается, как в версии 4.0.2479. Таким образом, если эти модификаторы применялись в презентации, созданной в версии 4.0.2479, то в более новых версиях они будут работать неправильно. В некоторых случаях поведение функциональных модификаторов Sawtooth Wave (Пиковая волна) и Triangle Wave (Треугольная волна) в версиях, которые новее 4.0.2479, можно исправить следующим образом: - указать амплитуду функционального модификатора в два раза больше и - добавить модификатор в виде постоянного отрицательного числа (или вычесть положительное число), значение которого равно амплитудному значению функционального модификатора по версии 4.0.2479. Я переделал примеры применения функциональных модификаторов для версий ProShow Producer, которые были выпущены после версии 4.0.2479: скачать проект (547 Кбайт). Обратите внимание: 1. В периодических функциональных модификаторах (Синусная волна, Косинусная волна, Блочная волна, Пиковая волна и Треугольная волна) модифицируемый параметр периодически повторяется через период. Период - это промежуток времени, в течение которого изменяющаяся величина совершает один полный цикл своего изменения. 2. В модификаторе Синусная волна: - Амплитуда перемещения центра изображения выражается в процентах от размера всего окна презентации: X: (-50) - левый край окна; (50) - правый край окна; Y: (-50) - верхний край окна; (50) - нижний край окна. - Фаза выражается в долях полного цикла изменения величины, которые соответствуют долям полного оборота в градусах: 0.25 - 90 градусов; 0.5 - 180 градусов; 1 - 360 градусов. 3. Эффекты, получаемые с применением модификатора Пиковая волна с амплитудой со значением 100: - если модификатор применен к параметру Панорамирование X, то получается непрерывное движение слева направо; - если модификатор применен к параметру Панорамирование Y, то получается непрерывное движение сверху вниз; - если модификатор применен к параметрам Панорамирование X и Y, то получается непрерывное движение по диагонали; - если модификатор применен к параметру Вращение, то получается непрерывное вращение. 4. Эффект "Непрерывное движение по кругу": - при соотношении сторон экрана 4:3, чтобы получить круг, надо брать амплитуду модификатора параметра Y больше в 1,33 раза, чем амплитуду модификатора параметра X; - при соотношении сторон экрана 16:9, чтобы получить круг, надо брать амплитуду модификатора параметра Y больше в 1,78 раза, чем амплитуду модификатора параметра X. Творческих успехов! Последний раз редактировалось Zhlobny Hmur; 18.04.2012 в 11:26.. |
|
27.09.2009, 12:20 | #192 |
Использование градиентного слоя в качестве динамически изменяющейся маски.
Попытался реализовать в Proshow Producer вот такой приём маскирования.
Кого заинтересовало,скачать можно здесь. Ошибку в шаблоне исправил. Для того,чтобы дополнительно не корректировать размеры слоёв в данном шаблоне,соотношение сторон изображений должно равнятся 1,5. Последний раз редактировалось freespirit; 29.09.2009 в 19:42.. |
|
Эти 16 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
27.09.2009, 16:22 | #193 |
Интересный эффект маскирования от freespirit
Уважаемый freespirit создал красивый "мистический" эффект с помощью маскирования.
Интересно решена маска. Маска получена из градиента: "Слои - Параметры слоев - Слои - Кнопка (+) - Добавить градиент". В редакторе "Создание градиента" уважаемый freespirit, возможно, сделал так. На панели "Цвета" имеются два треугольника, обозначющие начальный и конечный цвета градиента. Нужно щелкнуть по левому треугольнику и выбрать в окошке параметра "Цвет" черный цвет. То же самое надо сделать и на правом треугольнике. В результате получится однородная заливка черным цветом. Затем надо добавить еще три треугольника, трижды нажав кнопку (+). Потом сместить эти треугольники в центр панели "Цвета", так чтобы между двумя добавленными треугольниками получилась полоса с третьим добавленным треугольником в центре. Щелкнув по центральному треугольнику, выбрать для него белый цвет. Должно получиться следующее: В маску включены три изображения: на верхнем слое - левое изображение; ниже - правое изображение; на нижнем слое - фоновое изображение. В окне "Эффекты - Движение" у слоя маски имеются 4 ключевых кадра. - Между первой парой ключевых кадров маска растягивается по ширине. Для этого между параметрами "Масштаб X" и "Масштаб Y" разрывается цепочка, и параметр "Масштаб X" увеличивается так, чтобы центральная светлая вертикальная полоса градиента растянулась на отрезке времени между ключевыми кадрами 1 и 2 во всю ширину экрана. - Между второй парой ключевых кадров размер маски не меняется. - У последней пары ключевых кадров "Масштаб X" уменьшается так, чтобы центральная светлая вертикальная полоса градиента снова сжалась. Поскольку тип маски выбран "Полутоновый" ("Слои - Параметры слоев - Маскирующий слой - Тип маски"), то на протяжении слайда светлая область маски, расширяясь, постепенно приоткрывает изображения, включенные в маску, делая их видимыми. А когда маска сжимается, то скрывает их. В итоге получается красивый эффект. К сожалению, мне не удалось сразу проверить работу уважаемого freespirit. (Не знаю, может быть, это только у меня не получилось.) Я проверял на последней версии PSP 4.0.2549. При попытке вставить вместо имеющихся прямоугольников какие-нибудь изображения, изображения вставлялись сразу во все три слоя. Разные изображения вставить не удалось. Возможно, это происходит вследствие особенности использованной версии программы (презентация выполнена в версии 4.0.2479). Я сравнил в текстовом редакторе файл презентации "freespirit.psh" с файлом "Проба.psh", который создал сам по подобию этой презентации. Обнаружил отличие - для трех изображений в файле презентации имелись строки типа: cell[0].images[1].templateImage=1Т.е. ошибка, возможно, связана с каким-то параметром шаблона в исходной презентации. Когда я в текстовом редакторе удалил эти строки из файла "freespirit.psh" и пересохранил файл под именем "freespirit_correct.psh", то в исправленном файле изображения стали вставляться нормально. Скорректированную мной презентацию уважаемого freespirit с исправленным файлом и пробными изображениями можно скачать здесь (286 кбайт). Последний раз редактировалось Sovnik; 27.09.2009 в 16:25.. |
|
Эти 16 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
28.09.2009, 01:01 | #194 |
Модификация модификаторов: Урок 1
Уважаемые друзья, я задумал серию уроков, направленных на более глубокое изучение модификаторов.
Название «Модификация модификаторов» для данной серии уроков возникло по некоторой ассоциации с процессом «экспроприации экспроприаторов» . Конечно, в отличие от «эффективных собственников», модификаторы не присваивали себе природные ресурсы, общенародную собственность… Однако модификаторы, появившиеся в 4-й редакции ProShow Producer, завладели обширной группой функций, которые в силу их особенностей пока остаются недоступными большинству пользователей программы. Многие пользователи PSP испытывают трудности в понимании принципа работы модификаторов и опасаются, что не сумеют разобраться с «частотами», «амплитудами», «фазами» и прочей «физикой». Настала пора перебороть страх перед модификаторами и научиться эффективно применять их в своем творчестве. В этой серии уроков мы будем осваивать модификаторы на конкретных примерах, раскрывая их замечательные функциональные возможности. Научимся комбинировать разные типы модификаторов и модифицировать их форму, чтобы, дав волю своей фантазии, вдохнуть жизнь в изображения, заставить их двигаться и динамично изменяться на экране так, как нам хочется. Конечно, как и любое учебное занятие, эти уроки потребуют от обучаемого затратить определенный труд на изучение прилагаемых материалов, самостоятельно повторить указанные в них действия, хорошо осмыслить прочитанное. Только тогда изученный материал сможет принести пользу при создании новых творческих разработок. Цель данного урока — рассмотреть на простом примере (мяч катится по травяному полю) применение модификаторов для синхронизации разных видов движения: поступательного и вращательного. Условия задачи: 1. Мяч должен за 10 секунд перекатиться слева направо из точки А с координатами (т.е. значениями параметра «Панорамирование») X = -40; Y = 36.7 в точку Б с координатами X = 40; Y = 36.7. 2. Мяч должен именно катиться, а не скользить по траве. Т.е. поступательное движение мяча должно вызываться его вращением. 3. В процессе создания и редактирования презентации часто приходится изменять время слайда, а также конечную или начальную позиции изображений. При этом может нарушиться настроенный характер движения мяча. Поскольку мы заинтересованы, чтобы при возможном редактировании слайда заданный характер движения мяча не изменялся, введем третье условие задачи: Время движения мяча от точки А до точки Б и расстояние между точками А и Б могут быть изменены. При этом характер движения мяча не должен нарушаться, т.е. не должно возникать проскальзывания. В материалах урока рассмотрены принципы работы трех типов модификаторов: «Линейное нарастание», «Пиковая волна» и «Переменное значение на основе значения другого параметра», — а также разные способы решения этой задачи: с помощью ключевых кадров и с помощью указанных модификаторов. Показано, что использование модификатора «Переменное значение на основе значения другого параметра» является простым способом синхронизации различных параметров, которые могут принадлежать разным слоям. Синхронизация по этому способу не нарушается ни при изменении длительности слайда, ни при изменении координат объекта. Материалы урока можно скачать здесь (2,5 Мбайт). Я очень благодарен уважаемой Flip (Nolana), которая своим вниманием, добрыми и умными советами помогла в подготовке этого урока. Творческих успехов, друзья! Sovnik. Последний раз редактировалось Sovnik; 28.09.2009 в 15:23.. |
|
Эти 23 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
29.09.2009, 12:16 | #195 |
Использование градиентов в качестве масок с применением к слоям эффекта прозрачности.
Прежде всего хочу поблагодарить уважаемого Sovnik за подробное описание моего шаблона.
По поводу невозможности загрузки в этот шаблон разных фото,скажу следующее.Как оказалось на определённом этапе сохранения презентации как шаблона,появляется это окно В нём предлагается сохранить связи между слоями.Я машинально выбирал Да,а надо наооборот.В этом собственно и кроется причина ошибки,однако может быть и такой ошибочный вариант в определённых случаях будет более рациональным. Далее хочу предложить на рассмотрение новый шаблон. Он делится на три основных действия: 1)Вначале из середины слайда,двигаясь к переферии,выдвигается левый и правый край одного фото и в последствии окончательно заполняют всё пространство.При этом эти две части принимают вид одного целого изображения.Чтобы достич данного эффекта я разместил на двух разных слоях одно и тоже фото.Потом подключил к каждому слою маску-градиент. Особенность градиентов в том,что у них противоположная пространственная ориентация.Один градиент перекрывает правую часть одного слоя двигающуюся влево,другой перекрывает левую часть другого слоя двигающуюся вправо. 2)Вслед этому действию происходит выдвижение двух слоёв из под раздвигающегося изображения с последующим наложением дублей этих слоёв на него же.В чём смысл данного эффекта?На мой взгляд,таким образом создаётся иллюзия глубины созерцаемого пространства.Для того,чтобы превратить идею в реальность,пришлось продублировать каждый из двух слоёв,при этом сохранив все характеристики движения.Весь смыл в том,что одна пара слоёв расположена снизу заполняющего изображения,а их дублирующие слои,расположены сверху этого же изображения.В тот момент когда нижние два слоя разлетаются в стороны и полностью выходят за границы изображения,у них изменяется прозрачность,просто говоря,они исчезают.В этот же момент,у верхних дублирующих слоёв,бывших до этого времени невидимыми,тоже изменяется прозрачность и они становятся видимыми. 3)Третье действие не требует подробных комментариев.Три слоя,разных размеров,один за другим появляются и исчезают.Для этого необходимо определить временные интервалы,а после расставить маркеры в нужных местах. Для того,чтобы дополнительно не корректировать размеры слоёв в данном шаблоне,соотношение сторон изображений должно равнятся 1,5. Также необходимо соблюсти одно правило вставки изображений в слои для сохранения логики отображения: 2 и 13 слои - первое изображение. 4 и 15 слои - второе изображение. 9 и 11 слои - третье изображение. Шаблон P.S. Ранее,уважаемый Sovnik,уже упоминал об имитации 3d в этом сообщении. Последний раз редактировалось freespirit; 04.10.2009 в 16:14.. |
|
Эти 16 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Proshow Producer - Проблемы и их решение. | Zhlobny Hmur | Просмотр, конверторы и редакторы графики | 636 | 10.01.2020 13:02 |
ProShow Gold + Producer | leonid | Варезник | 117 | 13.03.2017 18:28 |
ProShow Producer, Часть 2. | Zhlobny Hmur | Просмотр, конверторы и редакторы графики | 344 | 08.03.2008 22:36 |
Proshow Gold, Proshow Producer, Часть 1 | leonid | Просмотр, конверторы и редакторы графики | 391 | 22.07.2007 09:58 |
|
|