Компьютерный форум NoWa.cc Здесь может быть Ваша реклама
Правила Форума
редакция от 22.06.2020
Портал .::2BakSa.WS::.
Вернуться   Компьютерный форум NoWa.cc > Компьютеры и Интернет > Игры > Обсуждение игр

Уважаемые пользователи nowa.cc и 2baksa.ws. У нас сложилось тяжёлое финансовое положение. Мы работаем для вас вот уже более 15 лет и сейчас вынуждены просить о помощи. Окажите посильную поддержку проектам. Мы очень надеемся на вас. Реквизиты для переводов ниже.
Webmoney Webmoney WMZ: 826074280762 Webmoney WME: 804621616710
PayPal PayPal_Email E-mail для связи по вопросу помощи
Кошелёк для вашей помощи YooMoney 4100117770549562
YooMoney Спасибо за поддержку!
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра Language
Старый 27.01.2010, 20:13   #271
neurof
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Цитата:
Сообщение от Scheva 44 Посмотреть сообщение
Игра очень понравилась в русле этого:

Есть какая-то инфа о продолжении и будет ли оно? Заранее спасибо)

В качестве продолжения - "Метро" на подходе.
neurof вне форума
 
Вверх
Здесь может быть Ваша реклама
Здесь может быть Ваша реклама


Реклама: клиника челюстно лицевой хирургиивакуумный инжектор для воскаСадовый шатер с сеткой Афина AFM-1061мфу эпсон с снпчэустома в букете


Старый 27.01.2010, 22:14   #272
diavard
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Цитата:
Сообщение от adile Посмотреть сообщение
скучьная игра

Здесь вообще-то обсуждают иргу, а не высказвают свое личное мнение.
diavard вне форума
 
Вверх
Старый 28.01.2010, 09:55   #273
d2k
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 10
Репутация: 0
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Больше всего зацепила проработка существующего оружия!!! И описание и конечно реализация в самой игре. Можно с высокой степенью проавдоподобности "пострелять" из разных стволов. Да и вообще, ИМХО сталкер на порядок отличается приближенностью к реальным условаиям от остальных шутеров.
d2k вне форума
 
Вверх
Старый 30.01.2010, 22:02   #274
ifilll
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 11
Репутация: 1
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Имея такие задатки, серия катится в яму.
Сюжет Зова припяти прсото маразматичен, дети придумывают более интерсные веши. Графически игра стала уродливее чем Чистое небо (очень растраивала убегающая трава)
Придя к структуре SANDBOX авторы не продумали её реализацию, глупо и без инициативно, кроме смешных пострелушек между фракциями и монстроми, концепция жизни никак не поддерживаеться, играть откровенно скучно, игре явно ен хватает режысуры, толковой постановки.
Что мы имее в итоге, невнятный сюжет, устаревший движок, плохую постанвку игры. Но как всегда фанаты спасут ))
p/s мне нравитсья серия, я испытал массу удавольствия от теней чернобыля.
ifilll вне форума
 
Вверх
Старый 31.01.2010, 16:15   #275
Nazhdak
Постоялец
 
Аватар для Nazhdak
 
Пол:Мужской
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: NSK
Сообщений: 570
Репутация: 47
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Цитата:
Сообщение от ifilll Посмотреть сообщение
Сюжет Зова припяти прсото маразматичен, дети придумывают более интерсные веши. Графически игра стала уродливее чем Чистое небо (очень растраивала убегающая трава)
Придя к структуре SANDBOX авторы не продумали её реализацию, глупо и без инициативно, кроме смешных пострелушек между фракциями и монстроми, концепция жизни никак не поддерживаеться, играть откровенно скучно, игре явно ен хватает режысуры, толковой постановки.
Что мы имее в итоге, невнятный сюжет, устаревший движок, плохую постанвку игры.

Это плата за выход новой части раз в год. Так сказать, продолжение на скорую руку. Прогресс с каждой новым аддоном наблюдается, осуществляются некоторые фанатские идеи, но вот времени и сил на качественное воплощение идей похожне не хватает.
Цитата:
Сообщение от ifilll Посмотреть сообщение
p/s мне нравитсья серия, я испытал массу удавольствия от теней чернобыля.

Тени Чернобыля были вообще хоррором ))) В подземельях лабораторий я аж вздрагивал. В последующих частях все подземелья/леса и прочие страшные места проходились мной без особых эмоций.
В продолжение всё равно буду играть ни смотря ни на что.
Nazhdak вне форума
 
Вверх
Старый 31.01.2010, 20:27   #276
Anshir
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 10
Репутация: 0
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Очень хорошая игра
Anshir вне форума
 
Вверх
Старый 02.02.2010, 20:49   #277
supabot
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Квестов бы побольше и поинтереснее
supabot вне форума
 
Вверх
Старый 07.02.2010, 09:16   #278
vovanchvg
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Графика стала поинтересннее, историю квестов отредактировать, и вперёд!
vovanchvg вне форума
 
Вверх
Старый 07.02.2010, 10:46   #279
jedievil
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

понравилась, но инетерес к сталкеру пропал после первой части)
jedievil вне форума
 
Вверх
Старый 10.02.2010, 21:03   #280
Odnagdy
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 9
Репутация: 1
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

игра просто класс))) локации проработанны на ура))) игра отличная))) багов не было не одного)) мне оч понравилось))
Odnagdy вне форума
 
Вверх
Старый 15.02.2010, 08:13   #281
zopppa
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 9
Репутация: 0
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

не впечатлила, просто осваивают бюджет задумок никаких и это печально, а могли бы хорошо поднять гаму
zopppa вне форума
 
Вверх
Старый 15.02.2010, 18:08   #282
Sashamailru
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

я вообще чето запутался,прошел только первый сталкер
Sashamailru вне форума
 
Вверх
Старый 15.02.2010, 19:47   #283
zidance
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 3
Репутация: 1
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Прошел зов за несколько вечеров.. хотел именно растянуть удовольствие, ведь многие пугали что слишком короткий, и неинтересный. Видимо писали, те кто не любит сам проходить, а ищет описаний как где и чего... Игра нормальная, если бы и первая часть (ТЧ) у меня играла так же ( ни единого вылета), цены бы ей не было )
zidance вне форума
 
Вверх
Старый 17.02.2010, 12:35   #284
glukker
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

А по мне - все таки затянуто
glukker вне форума
 
Вверх
Старый 18.02.2010, 13:09   #285
vitspir
Постоялец
 
Пол:Мужской
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 220
Репутация: 45
По умолчанию Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Серия "S.T.A.L.K.E.R" хороша, НО в "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" не доработана концепция по войне группировок, симуляции жизни и много БАГОВ; в "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо " проработали концепцию войны группировок но не довели её до логической отточенности и БАГОВ в Н-е количество раз больше чем в оригинале"; в "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" убрали всё то что несмогли сделать в первых двух частях (война группировок и разгадку тайны зоны NPS), сделали акцент на огромных пространствах и интересных квестах, но пространства стали менее опасными (врагов видно за километр, новые аномалии после выбрасов не появляются и не меняют положение), а интеллект NPS стал стал хуже чем в первых двух частях, НО БАГОВ (бича двух первых частей, за которые многие игроки не взлюбили всю серию) НЕТ, а если и есть то не критические и ЭТО очень хорошо, это говорит о том что разрабы уделили должное внимание стабильности игры в целом.
"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" хорошая игра, но так и не вытянутая до тех вершин которые разрабы обещали покорить в самом начале создания серии.

ПОСМОТРИМ МОЖЕТ ОНИ ЕЩЁ ЧЕМ НИ БУДЬ РАЗРОДЯТСЯ, а не только ОБЕЩАНИЯМИ.

При установке МОДОВ, от АМК например, игра приближается к тому что от неё ждали в самом начале.

Последний раз редактировалось vitspir; 19.02.2010 в 11:14..
vitspir вне форума
 
Вверх
Закрытая тема


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Журнал: "Elena" / "Lena" / "Лена" kisusha Вязание 24 26.06.2019 23:02
Журнал: "Knitting" / "EasyKnitting" / "Knitscene" stupikosha Вязание 160 12.09.2018 13:40
Журнал: "Guadros" /"Genefas" / "Toallas" (en punto de cruz) IGLENA Вышивка 4 26.09.2010 20:41

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:29. Часовой пояс GMT +3.


Copyright ©2004 - 2024 2BakSa.WS

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Время генерации страницы 0.22327 секунды с 11 запросами