Компьютерный форум NoWa.cc Здесь может быть Ваша реклама
Правила Форума
редакция от 22.06.2020
Форум .::NoWa.cc::.
Вернуться   Компьютерный форум NoWa.cc > Computer Art - Дизайн в компьютерном мире > Фото и Графика > 3D графика

Уважаемые пользователи nowa.cc. Мы работаем для вас более 20 лет и сейчас вынуждены просить о финансовой помощи по оплате за сервер.
Окажите посильную поддержку, мы очень надеемся на вас. Реквизиты для переводов ниже.
Webmoney Webmoney WMZ: Z021474945171 Webmoney WME: E159284508897 Webmoney WMUSDT: T206853643180
Кошелёк для вашей помощи YooMoney 4100117770549562
YooMoney Спасибо за поддержку!

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра Language
Старый 28.06.2008, 15:32   #16
Barakuda888
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 1
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Zbrush

вот не плохие уроки http://3d-uroki.org/component/option...10/Itemid,228/
Barakuda888 вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Здесь может быть Ваша реклама
Здесь может быть Ваша реклама


Реклама: Мебельный магазин: стол заказать - Переходи на сайт!барнхаус 8х8 одноэтажныйyclients яндекс метрикаювелирный набор для нарезания резьбыотсекатель для керамического гриля


Старый 27.07.2008, 16:47   #17
whiteroom
Постоялец
 
Аватар для whiteroom
 
Пол:Мужской
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 557
Репутация: 928
По умолчанию Ответ: Zbrush

ZBrush 3.1 Trial Version + Keygen
В ZBrush 3.1 существенно улучшены возможности текстурирования. Создание материалов даже для очень сложных моделей, настолько же просто, как использование инструмента Clone Stamp в Photoshop и происходит по тому же принципу – вы просто водите кистью по фотографии, которая загружена в рабочее окно, и материал переносится на модель. Все это в реальном времени. Кроме этого, в ZBrush 3 добавлено множество новых кистей, экспорт в Quicktime, появилась возможность работать с очень сложными моделями, содержащими до миллиарда полигонов. Наконец, программа поддерживает 64-битные системы.

When you download ZBrush 3.1, you download pure creativity. ZBrush 3.1 is the latest telease in our pursuit of innovative and powerful software tools for artists. Step into the future of digital art with ZBrush 3.1 now.

Язык: Английский
Размер: 35.82 Мб

http://whiteroom.ifolder.ru/7485384
whiteroom вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.11.2008, 00:33   #18
michel07
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 31.10.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0
По умолчанию Re: Zbrush

Всем привет!
Скажите, знает ли кто, как моделировать в Бруше, подгоняя создаваемую новую модель, к уже готовой (импортированной)? Конкретно: хочу сделать одежду для фигуры, но должна сидеть точно по ней.
Заранее благодарю!
michel07 вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.12.2008, 10:22   #19
Salldron
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
По умолчанию Re: Ответ: Pixologic ZBrush 3.1

Цитата:
Сообщение от sasainda Посмотреть сообщение
На самом деле - это подарок для моделлеров. В Максе или Майе можно сделать грубую обработку и в браше довести до деталей, вплоть до пор и морщин, поддерживает тяжелые сетки также хорошо, как XSI, а потом можно импортировать обратно грубую сетку в Макс или Майю с картой нормалей и рендерить как душе угодно. Ресурсы лучше иностранные изучать
*** скрытый текст ***

Полностью согласен, отличная весч! паскольку я сам 3Д моделлер, то знакомство с Z существенно облегчило мне жизнь в создании деталей и доведения до ума моделей, особенно персоонажей, советую всем кому принципиально невозможно использование текстур.
Salldron вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.01.2009, 13:39   #20
lllЧехlll
Неактивный пользователь
 
Аватар для lllЧехlll
 
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 4
Репутация: 12
По умолчанию Re: Zbrush

http://www.pixologic.com/zbrush/down...nter/zplugins/
Плагины к ZBrush 3.1,а именно:

ZappLink V3
Transpose Master
Subtool Master
Turntable Plus
Adjust Draw Size / Focal Shift / Z Intensity
Poser Scaler
Smooth Group Import
Image Plane
Alpha and Textures Loader
HD Render All

К каждому там приложен мануал на английском языке,с пошаговым тутором.
__________________
...Ученье - это противоборство с рекой:стоит отпустить вёсла,и она унесет тебя назад...
"Хагакурэ".
lllЧехlll вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.04.2009, 22:58   #21
lieba
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 7
Репутация: 5
По умолчанию Re: Zbrush

ещё один ресурсик интерсный, там и туторы на Zbrush и другие:

http://3design.mega.kg

Добавлено через 5 минут
плохо, что русика нет и не придвидится! а так бы прикольно было, если бы разработчики русскую версияю выпустили!!! Софтина -- КЛАСС!!

Последний раз редактировалось lieba; 07.04.2009 в 23:04.. Причина: Добавлено сообщение
lieba вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.05.2009, 13:40   #22
extrem_x
Новичок
 
Пол:Мужской
Регистрация: 15.05.2008
Сообщений: 25
Репутация: 4
По умолчанию Re: Zbrush

Кто-нибудь подскажет где мне скачать нормальный инсталлятор ZBrash 2. И надо в комплект положить нормальную рабочую виртуальную машину. Я скачал ZBrush 2 (20,9 МБ) и установил ДЖАВА которую скачал на сайте java.com, и получается установить ZBrush 2. А когда хотел удалить ZBrush 2 то выдает что-то какая там проблема (сбой). Не могу удалить. Что мне делать ? Подскажите как решить эту проблему с удалением ZBrush 2 ?

Последний раз редактировалось extrem_x; 06.05.2009 в 13:47..
extrem_x вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.05.2009, 18:51   #23
lieba
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 7
Репутация: 5
Talking Re: Zbrush

Цитата:
Сообщение от extrem_x Посмотреть сообщение
Кто-нибудь подскажет где мне скачать нормальный инсталлятор ZBrash 2. И надо в комплект положить нормальную рабочую виртуальную машину. Я скачал ZBrush 2 (20,9 МБ) и установил ДЖАВА которую скачал на сайте java.com, и получается установить ZBrush 2. А когда хотел удалить ZBrush 2 то выдает что-то какая там проблема (сбой). Не могу удалить. Что мне делать ? Подскажите как решить эту проблему с удалением ZBrush 2 ?

1. с удалением твоего БРАША тебе поможет эта софтина:

читать
2. зачем пользоваться второй веткой программы?, когда уже давно вышла 3.1 - тем более stable + глянь на 17 пост этой темы

Последний раз редактировалось Ласка; 12.05.2009 в 01:42..
lieba вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.05.2009, 13:30   #24
extrem_x
Новичок
 
Пол:Мужской
Регистрация: 15.05.2008
Сообщений: 25
Репутация: 4
По умолчанию Re: Zbrush

lieba, Насчет версии 3.1 то у меня плохо работает инструмент DecoBrush. Я создал нужный орнамент черно-белого цвета и провел на плоскости (Plane примененный материалом flat белого цвета) и он искажается не каченственно а как будто здесь лишние пыли. А этого не должно быть. Должно хорошо и каченственно искажать. А версия ЗБраш 2 хорошо искажает и без лишних пылей.
Если у тебя есть ZBrush верия 2.5 то пожалуйста выложи.
extrem_x вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.05.2009, 11:51   #25
lieba
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 7
Репутация: 5
Wink Re: Zbrush

качаемс Zbrush 2.x:
картинку сам в шопе слепил - зацениваем


1. Zbrush 2 (кряк + инструкция по установке (в комментах архива)):http://depositfiles.com/files/wdllh4qe6
2. Zbrush 2 (кряк + setup +расширения - всё запускается менюшкой (autorun)):http://depositfiles.com/files/fzdrs0tz2
3. подборка всех имеющихся расширений для ZBrush 2.x - (всё обнуленное, остается только поместить всё это добро, в папку с програмкой):http://depositfiles.com/files/smbc4spbl

у меня ВОПРОСИК (по третьей ветки -> 3.1): скрины:

первый:



второй:



вопрос в следующем:

1. когда я на сфере начинаю рисовать еще две или более сфер (предварительно включив симметрию (без разницы: по x, y, z или xyz), то у меня получается вот такое произведение искусства (скрин 2 -> второй вариант) - даже человек, у которого глаза смотрят в разные стороны увидит, что одна сфера больше другой, хотя вроде бы по предустановленным параметрам программы они должны быть индиентичны (одинаковы);
2. когда я начинаю увеличивать их в размере -> все становится одинаковым (скрин 2 -> первый вариант);
3. допустим: после того, как я создал необходимые мне сферы (диаментром как скрин 2 -> второй вариант), если я их начинаю уже вытягивать в высоту (например: после получается "палка" или допустим "палец руки"), то получается исходя из вышеупомянутого косяка, одна "палка" становится короче другой (в длину и в ширину соответсвенно тоже);
4. если же после создания косяковых сфер, я выключаю симметрию (чтобы поправить неточности в размерности сфер), вот я выключаю -> поправляю, так как мне надо -> включаю симметрию, а умный ZBrush начинает мне не то воообще симметрией то читать (либо воообще не работает симметрия, либо начинает читать симметрию с других - рядом находящихся объектов, всё из - за того, что симметрия сдвинута и Zbrush не в состояние её уже (как симметрию) определить, ЯКОБЫ В ПОМОЩЬ, разработчики ZBrush предоставляют нам функцию такую, как восстановление симметрии (deformation -> smart resym либо же -> resym), вот только не "умная" ресимметрия не помогает, впрочем, как и сама ресимметрия тоже;
5. ТЕПЕРЬ ВОПРОС: как в этом Zbrush вообще создать малые симметричные сферы (объекты)?
настройки моей симметрии представлены в (скрин 1) - они же и по умолчанию.

Последний раз редактировалось lieba; 16.05.2009 в 18:36..
lieba вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.05.2009, 18:18   #26
extrem_x
Новичок
 
Пол:Мужской
Регистрация: 15.05.2008
Сообщений: 25
Репутация: 4
По умолчанию Re: Zbrush

lieba Спасибо за ссылку. Извини за то что я не знаю как тебе помочь в этой проблеме. Возможно у вас неправильно установлен ЗБраш. ЗБраш лучше установлять на 32 битную ОС. А на 64 возможны проблеми это я так думаю. Поскольку я читал в инетах о битных виндах. Настройки ЗБраща у вас нормальны. Возможно кто-то другой может помочь вам. Эсть сайт разработчика где есть информация о проблемах ЗБраша. Возможно там можно найти подобную информацию.
extrem_x вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.06.2009, 08:47   #27
nati73
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
По умолчанию Re: Zbrush

Отлично получилось
nati73 вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.08.2010, 21:42   #28
Kaernen
Неактивный пользователь
 
Пол:Женский
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
По умолчанию Re: Zbrush

I highly recommend the "Poser Scaler" function. Works brilliantly.
Kaernen вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.11.2010, 08:14   #29
bulbash77
Новичок
 
Пол:Мужской
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
По умолчанию Re: Zbrush

Zbrush 4 [2010]
Описание: Программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Каждая точка (называемая пиксоль) содержит информацию не только о своих координатах XY и значениях цвета, но также и глубине Z, ориентации и материале. Это значит, что вы не только можете "лепить" трёхмерный объект, но и "раскрасить" его, рисуя штрихами с глубиной. То есть вам не придётся рисовать тени и блики, чтобы они выглядели натурально — ZBrush это сделает автоматически. Также быстро работает со стандартными 3d объектами, используя кисти для модификации геометрии материалов и текстур. Позволяет добиться интерактивности при немыслимом количестве полигонов. Используя специальные методы, можно поднять детализацию до десятков (а то и сотен) миллионов полигонов. Также имеется множество подключаемых модулей (работа с текстурами, геометрией, множество новых кистей, быстрая интеграция с профессиональными пакетами 2d графики и многое другое).
http://torrents.by/forum/viewtopic.php?t=147380
bulbash77 вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Zbrush zaqw81 Варезник 2 07.01.2013 00:01

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:24. Часовой пояс GMT +3.


Copyright ©2004 - 2026 NoWa.cc

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Время генерации страницы 0.08470 секунды с 11 запросами