Правила Форума редакция от 22.06.2020 |
|
|
|
|
|
Опции темы | Опции просмотра | Language |
22.07.2009, 21:53 | #31 |
Неактивный пользователь
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Вот насчёт кривого оружия - это да, левый затвор это что-то..
|
Реклама: | аарон тейлор джонсон джеймс бонд | контражур | жердеш ру квартира метро озерная | konica-minolta bizhub c250i | 14 марта 2025 руки вверх |
22.07.2009, 22:11 | #32 | |||||||||||||||||||||||
Неактивный пользователь
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Все интересовался сетевой игрой!Но никак не доходят руки купить лицу то времени нет то желания! У меня возник вопрос на каком сервере ты играеш если играеш?!и вобщем если вариант поиграть по инету с пираткой?! |
|||||||||||||||||||||||
25.07.2009, 10:03 | #33 |
Новичок
Пол: Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 5
Репутация: 2
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
прикиньте че я на нете накопа
В настоящее время GSC в условиях строжайшей анонимности вплотную приступила к разработке третей части Сталкера. На данный момент известно, что игра выйдет на новом движке. В качестве кандидатов рассматривается в частности CryEngine2! Рабочее название игры звучит как S.T.A.L.K.E.R 3: Apocalyptic. Строго говоря, по идее это должна быть 2-я часть, если учесть что "ЧН" является приквелом, однако разработчики предпочитают позиционировать игру именно как 3-ю часть. Известно, что действие игры будет происходить после событий "Теней Чернобыля" как логическое продолжение одной из концовок (какой неизвестно), либо начнется параллельно с событиями "ТЧ". Концепция игры претерпит многие изменения. Во первых, игровых локаций станет на порядок больше (более половина из них это сценарно-бонусные локации, которые будут доступны в качестве бонуса или по ходу сценария), что даст возможность использовать не только множественные концовки, но менять сам сюжет по ходу игры. Иными словами вы можете пройти игру до конца, не использовав и половину сюжетно-игрового потенциала :!: Сама атмосфера игры улучшится за счет использования технологий DX10, которые будут использоваться на всю катушку (в связи с этим возникает вопрос о совместимости с XP) Планируется, что в игре не будет загрузки уровней, игровые локации будут динамически подгружаемыми. Так же планируется интересное нововведение касательно уровней сложности: от него будут зависеть многие сюжетные повороты. Четко поставленных миссий не будет: игрок окажется один на один с враждебной атмосферой Зоны, и прийти к цели сможет разными способами. Предварительная сюжетная тема такова: после одной из концовок( (think): ) в Зоне случилось нечто, после чего она стала расширяться. Для охраны периметра подключен иностранный военный контингент. На данный момент известно: Четкие сценарные миссии будут отсутствовать. Игрок будет решать сам что делать и как действовать исходя из ситуации. Информация станет самой дорогой валютой в зоне. Кол-во побочных миссий станет больше. Сталкерам в новых условиях придется хуже всех. Зона станет намного более опасна, появятся новые враги, аномалии, мутанты и "боссы", причем боссы будут иметь собственные уникальные способности, развивающиеся по ходу действия (то есть чем дольше тянешь, тем босс сильнее). Появятся новые группировки, а так же в Зону будет охранять иностранный контингент (Американцы, Немцы, Французы). Сильно изменится экономическая составляющая игры: хорошая пушка снаряжение будет стоить навес золота, тоже с артефактами. В игре появится управляемая техника :!: Обсуждается: Возможность использования тактического ядерного оружия. (в связи с этим возможно появление новой игровой локации "Полигон" с ядерными шахтами и военными) Возможно, у главного героя появятся некоторые дополнительные свойства и функции (Чутье, скрытность, спецпрепораты типа допинг) Возможность нанимать персонажей для выполнения задания, формировать из них группы и управлять ими. Обсуждается возможность появления в Зоне девушек |
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
26.07.2009, 03:17 | #34 |
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
-Осенью 2009? да ладно, может 2010, или 2011? у сталкера ведь есть традиция - никогда вовремя не выходить.
__________________
"Щедрый человек - это тот, кто дает подходящему человеку подходящую вещь в подходящее время".Аристотель |
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
26.07.2009, 20:34 | #35 |
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
|
|
26.07.2009, 20:53 | #36 |
Неактивный пользователь
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
|
28.07.2009, 15:44 | #37 |
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Не бойтесь, скорее всего "Зов Припяти" не будет нуждаться в патчах, так как на его тестирование будет задействовано большое количество тестеров, а также игра будет тестироваться довольно продолжительное время - 2 месяца.
|
|
31.07.2009, 17:57 | #38 |
Неактивный пользователь
Регистрация: 31.07.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
|
01.08.2009, 15:28 | #39 |
Неактивный пользователь
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
все это очень похоже на Valve - то за гордона фримена играли, то за вояку, то за охранника...
а что дальше в сталкере будет? за монолитовца дадут побегать? или за бандита? блин, поскорее бы она уже вышла... |
07.08.2009, 23:14 | #40 |
Неактивный пользователь
Пол: Регистрация: 04.12.2008
Сообщений: 7
Репутация: 2
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Смотрю я на эти посты ну прям клон сайта амк.Что напрасно каркать никто еще не делал еаких отличных игр на пост-советском пространстве.В любом случае создателя огромный респект,люди стораются глядишь все получится в лучшем виде и вовремя,а нам терпения.
|
21.08.2009, 10:42 | #41 |
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти игровое видео
Первый официальный ролик от создателей: MPEG-4 640x360 (61 Mb) MPEG-4 950x536 (132 Mb) Последний раз редактировалось ovpovp; 21.08.2009 в 10:51.. |
|
Сказали спасибо: |
21.08.2009, 12:36 | #42 |
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
|
|
21.08.2009, 12:57 | #43 |
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Последний раз редактировалось ovpovp; 21.08.2009 в 14:09.. |
|
Сказали спасибо: |
22.08.2009, 10:56 | #44 |
Неактивный пользователь
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Быстрее бы. Хть бы не облажались как с Чистым небом
|
22.08.2009, 12:04 | #45 |
Новичок
Пол: Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 10
Репутация: 9
|
Re: "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Тень Чернобыля была как-то более по душе, только концовку перемудрили - прям война какая-то, Чистое небо - перебор с группировками и совсем не понравилось что пару раз выносил свободу - они опять появляются... так можно до бесконечности воевать.
Когда собаки нападают - вообще жуть- хрен отстреляешься - 5 вооружённых человек не проблема, а 5 собак проблема. Добавлено через 1 минуту Кстати кто-нить знает когда ЗП? ))))))))) Последний раз редактировалось _ultra_; 22.08.2009 в 12:05.. Причина: Добавлено сообщение |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Журнал: "Elena" / "Lena" / "Лена" | kisusha | Вязание | 24 | 26.06.2019 23:02 |
Журнал: "Knitting" / "EasyKnitting" / "Knitscene" | stupikosha | Вязание | 160 | 12.09.2018 13:40 |
Журнал: "Guadros" /"Genefas" / "Toallas" (en punto de cruz) | IGLENA | Вышивка | 4 | 26.09.2010 20:41 |
|
|