![]() |
![]() |
Правила Форума редакция от 22.06.2020 |
|
|
Окажите посильную поддержку, мы очень надеемся на вас. Реквизиты для переводов ниже. |
|
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
Реклама: | привод электрогидравлический siemens skc60 | шкаф архивный шам 11 | купить речной круиз из перми | цена билета на концерт авторадио | собери стол |
![]() |
![]() |
Неактивный пользователь
Пол: ![]() Регистрация: 10.10.2006
Сообщений: 14
Репутация: 0
|
![]() по скриншотам классная NFS получаеться .
жду с нетерпением. играл во все. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Пользователь
Пол: ![]() Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 48
Репутация: 8
|
![]() если графика, показанная в трейлерах, отражает реальную графику игры и не является просто вылизанным мувиком, то это будет нечто, только вот какую видюху она себе захочет - это вопрос. Примерных требований никто не встречал? Или еще рано для этого?
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Новичок
Пол: ![]() Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
![]() Это будет мегамонстр!!! Need For Speed ProStreet сожрет все ресурсы компа!!! Даже самого навороченного!!!
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Я так понял судя по ролику тачки можно будет расфигачить типа как во флатауте???
__________________
Autorization request. Access denied. Banned. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Постоялец
![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 458
Репутация: 306
|
![]() что я понял, так это то, что ролики порой имеют далекое отношение к игре, тем более за полгода...
__________________
It is good to be important, but it is more important to be good! |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() alxarz,
Не думаю, когда MW выходил, то я еще в мае смотрел видео, где мужик в драге гоняет, и как потом с выходом игры выяснилось, все там правдиво было. Скриншоты всегда были и будут красивой сказкой, а видео (не трейлер) - наверняка правда. |
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо: |
![]() |
![]() |
![]() ![]() Прощайте, открытые трассы, полиция, трафик и ночные огни больших городов, Need for Speed ProStreet они не нужны. Одна из старейших серий, одной из первых открывшая тему неонового гламура в гоночных аркадах, движется к большему реализму. И дело не только в желании каждый год делать что-то свежее. Субкультура уличных гонок сейчас постепенно отходит от стереотипов из фильма "Форсаж", — объясняет продюсер проекта Джон Дойл, и авторы хотят отразить это в игре. Закрытые треки без копов и уличного движения — таковы новые правила. Ушли в прошлое неуклюжие попытки дотянуться до Grand Theft Auto с ее открытыми городами. Не ждите и роликов с длинноногими топ-моделями на фоне зеленых экранов из Carbon и Most Wanted. Впрочем, сюжет как таковой есть и в ProStreet — игрокам нужна мотивация, считают в студии EA Black Box. Гвоздь программы — реалистичная система повреждений, о которой фанаты Need for Speed мечтали уже несколько лет. Вмятины на кузовах, бьющиеся стекла, отлетающие покрышки — любое столкновение чревато последствиями, так что до финиша доедут только самые умелые и аккуратные гонщики. Остальные развалятся еще на полпути либо будут плестись в хвосте до самого финиша. А ремонт кузова или внутренних частей автомобиля — удовольствие дорогое. Получила развитие и уже знакомая система тюнинга Autosculpt. Помимо внешнего тюнинга, переставшего быть чисто декоративным (он влияет на поведение машины), есть тюнинг технический. Виртуальные механики вольны выбрать любой из 30 вариантов для 90 деталей; проверить параметры автомобиля поможет аэродинамическая труба. Те, кому претит подбирать шины и детали двигателя, смогут ограничиться упрощенным режимом настройки. Или, что еще проще, скачать чертеж с готовым вариантом тюнинга у приятеля и построить его "тачку" для себя. Разумеется, для того чтобы повреждения и подробный тюнинг появились в игре, EA пришлось заключить соглашения с автомобильными компаниями, что само по себе — непростая задача, ведь в ProStreet представлено 26 брендов. По словам Джона Дойла, каждый производитель разрешил не только подгонять детали, но также переворачивать и полностью разрушать свои творения. А уж аварии обязательно будут — поскольку в игре нет полиции, роль "злодеев" возьмут на себя управляемые компьютером гонщики. Более агрессивный, чем прежде, ИИ чаще делает ошибки, порой устраивая поистине эпические свалки металлолома. Свою лепту в зрелище внесут достоверная модель освещения и честный трехмерный дым. Игровых режимов — четыре: Grip (традиционные кольцевые гонки), Drift (сильно изменившийся из-за новой физической модели), Drag и Speed Challenges. Новая Need for Speed ProStreet подходит к реализму серьезнее, чем предшественницы, поэтому дизайнеры ввели в игру электронных помощников. Меняя настройки, игрок сможет выбрать то, что ему ближе по вкусу — симулятор или классическая аркада. Работа над новым графическим движком и более реалистичной физикой никак не укладывалась в жесткие рамки "по одной NFS-игре в год", поэтому на проект была брошена отдельная группа, трудившаяся параллельно с авторами Need for Speed Carbon. Сначала в нее входил только костяк создателей Most Wanted, однако позже команда была расширена сначала до пятидесяти, а затем — до ста человек. Таким образом, проект находится в разработке уже почти полтора года. Правда, до премьеры еще далеко — ProStreet выйдет в ноябре этого года.
__________________
Надежда - это первый шаг к разочарованию. © |
|
![]() |
![]() |
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() ![]() Компания Electronic Arts опубликовала первый список машин, которые окажутся в автопарке новой игры серии Need for Speed: Nissan GT-R PROTO (далее видео-обзор+скрины из видео и демонстрация графики!) 1970 Plymouth Hemi Cuda 1995 Mazda RX-7 1999 Mitsubishi Eclipse 2006 Audi S4 1986 Toyota Corolla GTS AE86 2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition 2006 Volkswagen Golf GTI 2008 BMW M3 Как уверяют разработчики, все автомобили подбирались не абы как, а с умом. Каждый болид уникален и непременно запомнится игрокам надолго. Релиз Need For Speed ProStreet намечен на ноябрь текущего года. RapidShare: http://rapidshare.com/files/42809457...0_w_v_8000.zip
__________________
Надежда - это первый шаг к разочарованию. © |
|
![]() |
![]() |
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() Вот выйдет и посмотрим, может чем и удивят?
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Название: NFS Pro Street
Разработчик: EA Sports Год выпуска: 2007 Формат файла: RAR Размер файла: 115Мб Количество партов: 2 Первая "живая" демонстрация игры. Качественная "экранка" в высоком разрешении с E3 2007. Разработчики полностью поменяли движок, и также заменили физику, к сожалению она ушла в сторону аркады, но играть от этого стало не менее интересней. Впервые за столько лет EA добавили в игру модель повреждений, сделана она на твёрдую пятёрку всё очень реалистично ломается и отваливается, царапется и стирается. Ролик демонтсрируует отличную графику: отражения, тени, вообщем наслаждайтесь!
__________________
Dark Side Inc. |
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо: |
![]() |
![]() |
Неактивный пользователь
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
![]() абсолютно согласен. как для меня MW лучше Carbon. хотя о вкусах не спорят... |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Неактивный пользователь
Регистрация: 21.07.2007
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
![]() Очень жду эту игру!!! Я все Nfs-ки играл.
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Неактивный пользователь
Регистрация: 21.07.2007
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
![]() Боюсь что она так и останется аркадкой...
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() системные требования игры
Процесор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD 2100+ RAM: 256MB (512MB если установлена ОС Windows Vista) Видео-карта: 128MB, с поддержкой DirectX 9.0c (серии GeForce FX сойдет) Звуковая-катра: 5 на раздел HD: 4GB Привод: DVD-ROM Скорость интернета: 512Kbps Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit) либо Windows Vista |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Need for Speed: Hot Pursuit 2 | Nightkrouler | Архив | 32 | 20.01.2014 09:28 |
Magic Speed | mykhailo | Варезник | 1 | 04.02.2013 13:09 |
DSL Speed | Dogmatist | Варезник | 3 | 28.04.2011 17:08 |
NFS ProStreet | stiff | Помощь по играм | 9 | 25.12.2007 17:16 |
|
|