Правила Форума редакция от 22.06.2020 |
|
|
|
|
|
Опции темы | Опции просмотра | Language |
25.01.2008, 19:44 | #1 |
Неактивный пользователь
Пол: Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 22
Репутация: 0
|
DirectX & C++.NET
Помогите пожалуйста,
Есть три проблемки: 1. Как скрыть курсор мыши. 2. Как держать курсор мыши в центре экрана. 3. Как заменить иконку курсора на пользовательскую. |
Реклама: | саященник ялты | KNSneva.ru - гипермаркет электроники предлагает apple macbook air 13 2024 - корпоративные поставки в Санкт-Петербурге. | купить полки на стену | дома барнхаус москва | В магазине KNSneva.ru - 3050 купить - специальные условия для корпоративных клиентов в Санкт-Петербурге. |
25.01.2008, 20:41 | #2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ответ: DirectX & C++.NET
clawn, насчёт DirectX не знаю, но могу предложить виндозные функции:
вызываешь эту функцию с координатами центра экрана
вот это надо поискать
__________________
THE TRUTH IS OUT THERE |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сказали спасибо: |
04.02.2008, 17:36 | #3 | |||||||||||||||||||||||
Неактивный пользователь
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 1
Репутация: 2
|
Ответ: DirectX & C++.NET
The LoadImage function loads an icon, cursor, or bitmap. Код:
HANDLE LoadImage( HINSTANCE hinst, LPCTSTR lpszName, UINT uType, int cxDesired, int cyDesired, UINT fuLoad ); Код:
HCURSOR SetCursor( HCURSOR hCursor ); Код:
SetCursor( LoadImage( hInstance, "с:\\my.cur", IMAGE_CURSOR, 0,0,LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE ); или SetCursor( LoadImage( hInstance, "с:\\my.cur", IMAGE_CURSOR, 32,32,LR_LOADFROMFILE ); все это есть и в мсдн и в хелпе к сдк Последний раз редактировалось Insania; 04.02.2008 в 17:43.. Причина: недописал ( |
|||||||||||||||||||||||
Сказали спасибо: |
24.04.2008, 06:40 | #4 |
Новичок
Пол: Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
Ответ: DirectX & C++.NET
Вообще в DirectX для работы с устройствами ввода используется модуль DirectInput. Сдеся есть хорошая литература по работе с DirectX:
http://netlib.narod.ru/ А это работа именно с DirectInput-ом: http://www.gamedev.ru/articles/?id=70018 |
Сказали спасибо: |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
DirectX | Dmitruk | Системные утилиты | 6 | 03.08.2011 11:46 |
DirectX | Katalikos | Microsoft Windows | 21 | 08.06.2010 13:14 |
Установка directx | patrol6 | Windows XP | 5 | 16.06.2009 13:50 |
Установка DirectX | wlad48 | Архив | 8 | 02.07.2007 08:14 |
|
|