Компьютерный форум NoWa.cc Здесь может быть Ваша реклама
Правила Форума
редакция от 22.06.2020
Портал .::2BakSa.WS::.
Вернуться   Компьютерный форум NoWa.cc > Computer Art - Дизайн в компьютерном мире > Фото и Графика > 3D графика

Уважаемые пользователи nowa.cc и 2baksa.ws. У нас сложилось тяжёлое финансовое положение. Мы работаем для вас вот уже более 15 лет и сейчас вынуждены просить о помощи. Окажите посильную поддержку проектам. Мы очень надеемся на вас. Реквизиты для переводов ниже.
Webmoney Webmoney WMZ: 826074280762 Webmoney WME: 804621616710
PayPal PayPal_Email E-mail для связи по вопросу помощи
Кошелёк для вашей помощи YooMoney 4100117770549562
YooMoney Спасибо за поддержку!
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра Language
Старый 01.11.2008, 17:09   #1
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 3
Репутация: 4
По умолчанию Вырывание моделей из 3D-приложений и игр

Никогда не хотелось вырвать модельку или сцену из любимой 3D-игрушки и в любимом 3D-редакторе над ней поиздеваться, подредактировать её и в результате сделать что-нибудь красивое? Так вот, прога GLIntercept 0.5 + OGLE Plugin наконец позволяют это сделать для тех прог, которые идут под OpenGL (а таких сейчас – каждая первая).

Что нужно:

1. Скачать GLIntercept с http://glintercept.nutty.org/download.html и установить.
2. Внимательно прочесть readme (иначе ничего не поймёте).
3. Скопировать файлы OpenGL32.dll и gliConfig.ini из папки с GLIntercept’ом в папку с exe-файлом целевой проги (то есть, проги из которой будем вырывать модели).
4. Проверить, работает ли GLIntercept: запустите целевую программу, выйдите из неё и в папке с exe-файлом найдите файлы типа gliLog.txt, gliInterceptLog.txt и т.д. Если файлы есть – значит всё в порядке.
5. Скачать OGLE Plugin с http://ogle.eyebeamresearch.org/dist/ogle-0.3b.bin.zip
6. Извлечь из архива папку ogle-0.3b (или другое название – в зависимости от версии) в папку Plugins основной папки GLIntercept’а (напр., C:\Program Files\GLIntercept0_5\Plugins\). Переименовать извлечённую папку в OGLE.
7. В папке OGLE найти файл gliConfig_OGLE.ini, переименовать его в gliConfig.ini и заменить им файлы с аналогичным названием в папке GLIntercept’а и в папке целевой проги.
8. Запустить целевую прогу. Когда на экране появится то, что нам нужно вырвать – нажимаем Ctrl+Shift+F . Прога может на минуту зависнуть. Терпеливо ждём, ничего не трогаем.
9. Когда «развиснет» - выходим.
10. Вот и всё. Вырванные модели в файле ogle.obj в папке с exe'шником целевой проги. Текстуры там же – в папке Frame_xxxxxx. Как по мне, то получившийся obj лучше всего открывать в LightWave.
11. За подробностями (например, как ловить UV-координаты текстур и т.д.) и при возникновении проблем (а они возникают, поверьте) – обращайтесь на http://ogle.eyebeamresearch.org/ и к своему мозгу. Также при проблемах полезно читать логи – там всё пишут о причинах. Можете обратиться ко мне, но не факт, что отвечу.

Надеюсь, был полезен.

Добавлено через 8 минут
А вот аналогичная прога для програм, которые идут под DirectX:
http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm

Последний раз редактировалось Retch; 01.11.2008 в 17:17.. Причина: Добавлено сообщение
Retch вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Здесь может быть Ваша реклама
Здесь может быть Ваша реклама


Реклама: litened 70-40 g1.31-1,1х30Компьютерная техника в КНС Нева - HP ProBook 470 - корпоративные поставки в Санкт-Петербурге.купить раздвижной стол кухонныйречной круиз москва-петербургплитка для ванной недорого


Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Журналы моделей LEKO natasha1059 Мода и Шитье 28 08.03.2015 15:25
Возможности моделей Motorola Сайдагзам Motorola 4 30.03.2011 00:30
поиск 3D моделей lieba 3D графика 3 05.06.2009 11:58
каталог моделей Ericsson VXmaster Ericsson 1 07.04.2009 05:59

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:03. Часовой пояс GMT +3.


Copyright ©2004 - 2024 2BakSa.WS

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Время генерации страницы 0.13525 секунды с 11 запросами