PDA

Просмотр полной версии : 3ds max 2012 VS 3ds max 2013


extrem_x
03.06.2012, 13:26
3ds max 2012 VS 3ds max 2013 : Производительность

В этой теме предлагаю услышать отзывы и мнения знатоков 3ds max о производительности.

Как по мне 3ds max 2012 довольно быстрый и даже имеет все обновления для стабильности и производительности. Но к сожалению он не имеет в составе MassFx нужных фишек для симуляции как например симуляция ткани mCloth (он есть у 3ds max 2013)

После выхода 3ds max 2013 было обнаружено глюки:

• тормоза если включить Backface cull в режиме Wireframe.
• 4 вьюпорта работают медленнее, чем один.
• Команда переключения между разным количеством окон проекций (Maximize/minimize viewport) очень тормозит.
• Большое число текстур может привести к тормозам.
• Большая карта теней (shadowmap) может послужить причиной тормозов (можно исправить уменьшив её к значению по умолчанию).

И они будут исправлены обновлением как и обещали. И вот вышло обновление Autodesk 3ds Max 2013 Product Update 2 (http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=19668300&linkID=9241178) (кликните чтобы скачать)

Испробовав 3ds max 2013 мне он очень не понравился из за тормозов. Но после обновления 3ds Max 2013 Product Update 2 я особой производительности не почувствовал.
Вот и появился больный вопрос: На каком максе по производительности лучше сидеть ?

PS: Обновления для другий версий 3ds max найдте по ссылке: Autodesk 3ds max Updates (http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=9241178) :)

Koriolanus
09.07.2013, 14:04
как тут качать? кто нибудь подскажите пожалуйста

extrem_x
03.09.2013, 01:29
как тут качать? кто нибудь подскажите пожалуйста

Да тут две ссылки на самом верху темы (красный и зеленый текст). Нажмите и Вас направит на официальный сайт где скачаете бессплатно обновления.:cool:

design2
04.11.2013, 21:48
Я работаю в 3ds max 2013 версии, полет нормальный. Единственное, надо следить за количеством полигонов в сцене, чистить скриптами периодически сцену, чтобы весила нормально, а так же пользоваться командами для чистки от ненужных, тормозящих сцену, объектов с помощью команд Cntrl+A, Shift+G, Shift+S, Shift+L, Shift+C - Delete, Shift+C, Shift+L, Shift+S, Shift+G

design2
18.11.2013, 09:47
Может тоже перейти на 2014, у меня уже и на archicad 17 перешли, я всю на 16 сижу, торможу. Но архикад понятно, там новые инструменты добавляются, а в максе, даже не знаю.

amigos76
17.08.2014, 13:27
Добрый час, подскажите как мне открыть в Максе сцену из Майи? Сцена в формате ma.

Comador
17.08.2014, 22:04
amigos76, напрямую никак. В майке сцену экспортишь в obj, а затем в максе импортируешь уже сцену в формате obj. Это если сцена просто геометрия. Если же сцена содержит скелет, анимки и т.д., то экпорт с майки нужно производить в формат fbx.

paleblue
07.11.2015, 00:50
amigos76 , лучший способ Обменный между 3dsmax и майя является экспорт / импорт в формате .fbx . Это формат обмена Autodesk означало работать между всеми их программами.