![]() |
|
| Правила Форума редакция от 22.06.2020 |
|
|||||||
|
|
Окажите посильную поддержку, мы очень надеемся на вас. Реквизиты для переводов ниже. |
|
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
Language
|
|
|
#1
|
|
толко начинаю изычать ету библиатеку мне не помешают советы
![]() |
|
|
|
|
| Реклама: |
|
|
#2
|
|
Неактивный пользователь
Пол:
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 38
Репутация: 52
|
А какие могут быть советы? Бери студию, файлы OpenGL, GLUT какой-то и начинай программить. После того как будут какие-то начальные знания лучше разбиратся с OpenGL в связке с SDL, но OpenGL сам по себе тоже хорош.
Можеш попробовать книгу "М.Ву, Т.Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер. OpenGL/ Руководство по программированию" Очень классные туториалы на многих языках программирования по GL найдешь здесь http://nehe.gamedev.net/ |
|
|
|
|
|
#3
|
|
а где можно прочитать про GLUT я скачал GLUT но не знаю что сним делать
и ешо если знаеш скажи где наити ету книгу(ну ту каторыю ти советыеш )SDL? Последний раз редактировалось REn005; 28.08.2007 в 10:17.. |
|
|
|
|
|
|
#4
|
|
Неактивный пользователь
Пол:
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 38
Репутация: 52
|
Про GLUT
http://www.lighthouse3d.com/opengl/glut/index.php?1 Прочитай раздел Setup, узнаешь как подключить ее к проекту. Можно и не юзать глут, но лично мне не хочется по возможности иметь дело с Win32 API напрямую http://www.opengl.org/documentation/specs/ http://www.sources.ru/doku.php?id=articles:using_glut http://doc.marsu.ru/Linux/program_glut.html http://www.rusdoc.ru/material/lang/other/glut.shtml Но вообще много материала на английском. Глут небольшой в основном будешь использовать его для создания окна и установки видео режима, перехвата событий от мышки и клавы, примитивы можно ним нарисовть напрмер для начала Обьязательно загляни на НеХе а именно http://nehe.gamedev.net/data/lessons....asp?lesson=01 М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер, OpenGL. Руководство по программированию http://www.natahaus.ru/2007/05/01/op...irovaniju.html Но это мое мнение, если подойдет другая выбирай ее. Про SDL Several libraries are built on top of or beside OpenGL to provide features not available in OpenGL itself. Libraries such as GLU can always be found with OpenGL implementations, and others such as GLUT and SDL have grown over time and provide rudimentary cross platform windowing and mouse functionality and if unavailable can easily be downloaded and added to a development environment. http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL http://en.wikipedia.org/wiki/Simple_DirectMedia_Layer (Там есть ссылка на их сайт, но ИМХО лучше для начала немного изучить GL) Добавлено через 2 минуты И еще когда будешь запускать проект с Глутом может раздражать консольное окно, так его просто убрать изменив приложение с консольного на виндовское и передавая аргументы командной строки Глуту вручную, но ИМХО это лучше и проще чем юзать Win32API и позволяет сконцентрироватся исключительно на OpenGL Последний раз редактировалось Forger; 28.08.2007 в 11:06.. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
| Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
![]() |
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| OpenGL Extension Viewer : информация об OpenGL-драйвере видеокарты | cristalfox | Системные утилиты | 13 | 23.01.2018 20:33 |
| OpenGL + ATI | baltozar | UNIX, Linux, MacOs для PC и другие ОС | 9 | 07.02.2010 13:28 |
| OpenGL + C++ | Ivan_32 | Visual C++ / С/C++ | 9 | 13.10.2008 13:50 |
| PNG Image for OpenGL | Radik_Wind | Delphi | 0 | 24.01.2008 19:28 |
| HELP ME OpenGL | Impostor® | Архив | 1 | 06.02.2005 12:52 |
|
|