Компьютерный форум NoWa.cc Здесь может быть Ваша реклама
Правила Форума
редакция от 22.06.2020
Форум .::NoWa.cc::.
Вернуться   Компьютерный форум NoWa.cc > Андеграунд - Софт > Обсуждение программ > Просмотр, конверторы и редакторы графики

Уважаемые пользователи nowa.cc. Мы работаем для вас более 20 лет и сейчас вынуждены просить о финансовой помощи по оплате за сервер.
Окажите посильную поддержку, мы очень надеемся на вас. Реквизиты для переводов ниже.
Webmoney Webmoney WMZ: Z021474945171 Webmoney WME: E159284508897 Webmoney WMUSDT: T206853643180
Кошелёк для вашей помощи YooMoney 4100117770549562
YooMoney Спасибо за поддержку!

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра Language
Старый 17.02.2007, 16:27   #1
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 31
Репутация: 15
Lightbulb Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

В этой теме мы обсуждаем и сравниваем 3ds max и Maya! Недавно вышли новые версии программ 3ds max 9.0 и Maya 8.5! Чем они отличаются друг от друга? Что лучше? Задавайте и свои вопросы об этих программах!
scromniaga вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Здесь может быть Ваша реклама
Здесь может быть Ваша реклама


Реклама: сергей катышев кинотвyoutube boxмикроволновка встраиваемая серебристаяКлапан VRG132 (1160 25 00)проекты домов в стиле барнхаус из газобетона


Старый 17.02.2007, 21:48   #2
heissmeyer
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 7
Репутация: 7
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

Если б ещё хоть увидеть эти новые чудеса....
Не выложишь макс 9? Тогда и можно о чем-то поговорить
heissmeyer вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.02.2007, 23:33   #3
Sironed
Постоялец
 
Аватар для Sironed
 
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: Ростовская область
Сообщений: 241
Репутация: 71
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

чтобы их сравнивать,надо иметь критерии какие то
иначе тема превратится во флудогон аля AMD vs Intel
вопрос такой задам: чем 3D Max 9 отличается от 7-й версии,и чем Майа 8.5 отличается от версии 6.5 ? для Maya туторов что-то мало совсем,для Макса хоть пара-тройка сайтов где есть интересные уроки моделирования.

Добавлено через 3 минуты
в Максе с движком reactor у меня глюки: при попытке рендеринга пишет ошибку: "Rigid Body xxx not in any collection" (моделировал табуретку,которая падает на пол)

Последний раз редактировалось Sironed; 17.02.2007 в 23:37.. Причина: Добавлено сообщение
Sironed вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.02.2007, 17:16   #4
Arcer
Пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 13.09.2006
Сообщений: 86
Репутация: 32
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

Цитата:
Сообщение от heissmeyer Посмотреть сообщение
Если б ещё хоть увидеть эти новые чудеса....
Не выложишь макс 9? Тогда и можно о чем-то поговорить

Скачай демку с оффициального сайта.

Цитата:
Сообщение от Sironed Посмотреть сообщение
в Максе с движком reactor у меня глюки: при попытке рендеринга пишет ошибку: "Rigid Body xxx not in any collection" (моделировал табуретку,которая падает на пол)

Просто добавь свой Rigid Body "xxx" в какую нибудь коллекцию (они в той же панели, где стандартные примитивы reactor,а)
Arcer вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.02.2007, 21:49   #5
scromniaga
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 31
Репутация: 15
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

Цитата:
Сообщение от Sironed Посмотреть сообщение
чтобы их сравнивать,надо иметь критерии какие то
иначе тема превратится во флудогон аля AMD vs Intel
вопрос такой задам: чем 3D Max 9 отличается от 7-й версии,и чем Майа 8.5 отличается от версии 6.5 ? для Maya туторов что-то мало совсем,для Макса хоть пара-тройка сайтов где есть интересные уроки моделирования.

Ок
Тогда критерии таковы(всё оценивается по 10-бальной системе)
1) Удобство интерфейса
2) Известность и распространённость
3) Качество обновлений
4) Возможности моделирования
5) Возможности анимации
6) Кол-во и качество плагинов
7) Качество встроенного(ых) визуализатора(ов)
8) Качество подключаемых визуализаторов
9) Возможности по текстурированию
Общая оценка:

Вот и критерии. Можете добавить что-то от себя.

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от Arcer Посмотреть сообщение
Скачай демку с оффициального сайта

Демка с официального сайта - это конечно хорошо, но для дальнейшего её использования ещё crack нужен

Последний раз редактировалось Intro; 11.07.2007 в 12:28.. Причина: удаление ссылки.Читаем Правила раздела "Обсуждение программ".Пункт 1. http://www.nowa.cc/showthread.php?t=56885
scromniaga вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.02.2007, 23:38   #6
Sironed
Постоялец
 
Аватар для Sironed
 
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: Ростовская область
Сообщений: 241
Репутация: 71
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

кроме вышеперечисленных программ есть ещё много подобных:
1.Vicon Animation Suite
2.Realsoft 3D
3.FaceStation
4.Alias Motion Builder
и т.д.

Добавлено через 1 минуту
а критерии я не могу ответить потому что сам "лох" пока в этой области,и использую 3D Max наверно на 1-2% от его возможностей

Последний раз редактировалось Sironed; 19.02.2007 в 23:39.. Причина: Добавлено сообщение
Sironed вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.02.2007, 19:34   #7
scromniaga
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 31
Репутация: 15
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

Да, конечно. Есть множество подобных программ! Но лично я считаю эти самыми лучшими! У них почти неограниченные возможности. А учитывая их постоянную обновляемость и связь с программами компоновки можно считать их лучшими.
scromniaga вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.02.2007, 00:44   #8
AntiCG
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

Майка также как и макс имеют много существенных минусов, включая то что технологии тырят у друг друга в частности макс у майки, например в 9 максе появились нормалные мех и волосы, точно такие же как в майке еще с 6 версии. Те программы которые назвал Sironed с майкой и максом даже рядом не стояли. Но есть еще несколько пакетов также сильных во всех аспектах производства графики. Майка и макс далеко не так дружественны пользователю в отличие например от Lightwave 3D 9 в котором существенным минусом по сравнению сними являеться встроенный рендер и все. Также если вы хотите Научиться очень быстро и качественоо моделить то есть MODO. И самое главное вы забыли про XSI.
  Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.02.2007, 10:11   #9
Chernikov
Пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 09.09.2005
Адрес: SPb
Сообщений: 34
Репутация: 7
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

Цитата:
Сообщение от scromniaga Посмотреть сообщение
В этой теме мы обсуждаем и сравниваем 3ds max и Maya

Цитата:
Сообщение от Sironed Посмотреть сообщение
чтобы их сравнивать,надо иметь критерии какие то

Для интерьеров - МАХ, для экстерьеров - Архикад+артлантис, для человеков - МАЙЯ.
Chernikov вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.02.2007, 20:17   #10
scromniaga
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 31
Репутация: 15
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

Цитата:
Сообщение от Chernikov Посмотреть сообщение
Для интерьеров - МАХ, для экстерьеров - Архикад+артлантис, для человеков - МАЙЯ.

Не согласен!!!!!!
Зачем тогда добавлять в MAX модуль Hair and Fur?
Зачем делать анимацию в MAX?
scromniaga вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.02.2007, 22:06   #11
heissmeyer
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 7
Репутация: 7
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

Вообще часто совмещаються функции отдельных пакетов для достижения разнообразных целей. Тот же Arhicad и Autocad, например можно использовать для создания сплайнового каркаса или готовой модели, а потом довершить или уже отрендерить в максе. И вообще я придерживаюсь мнения, что нельзя "тупо" сравнивать пакеты (при чем совершенно разные), а лучше придумывать их совместное приминение в различных областях.
heissmeyer вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.02.2007, 23:29   #12
Sironed
Постоялец
 
Аватар для Sironed
 
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: Ростовская область
Сообщений: 241
Репутация: 71
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

Цитата:
ельзя "тупо" сравнивать пакеты (при чем совершенно разные)

я тоже хотел это сказать, вы же не сравнивайте Photoshop и Corel Draw ? потому что они с разной графикой работают.Здесь то же самое
Sironed вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.02.2007, 09:35   #13
apximed
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 21.02.2007
Сообщений: 13
Репутация: -1
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

3d max лучше по быстрадействию.
apximed вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.02.2007, 14:10   #14
scromniaga
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 31
Репутация: 15
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

3d max и Maya не совершенно разные. У них очень много общего.
Corel Draw работает с векторной графикой.
Photoshop работает с растровой графикой.
3d max служит для моделирования и анимации.
Maya тоже служит для моделирования и анимации.
Но здесь по разному расставлены акценты. В максе сделан акцент на моделировании, а в майа сделан акцент на анимации. Но чем больше развиваются эти два продукта, тем универсальнее они становятся. Они не совершенно разные. В этой теме мы и выесняем в чём различие между двумя продуктами и приходим к выводу какой из них универсальнее и удобнее, и для кого.

Интересно: и 3dmax и Maya - продукты одной компании
scromniaga вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Старый 23.02.2007, 02:48   #15
heissmeyer
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 7
Репутация: 7
По умолчанию Re: Обсуждаем и сравниваем Autodesk 3ds max и Maya

Я не говорил,что макс и мая разные, просто люди начинают писать и про архикады, автокады...
Я с тобой, scromniaga, согласен полностью от и до. Но все таки ихняя родственность чувствуется, хотя Autodesk заявляли, мол "эти пакеты и дальше будут развиваться отдельно", но все таки отдельные мелочи типа волос, а может и ещё чего-нибудь (ещё пока не перерыл хорошо новый макс) перешли с маи.
И это я считаю началом конца конкуренции между двумя самыми мощными и популярными пакетами моделирования на сегодня... Хотя это было ясно сразу после поглощения Descreet Autodesk'oм...
heissmeyer вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Autodesk Maya jorazak Варезник 11 28.05.2024 11:52
Как установить Maya 7? Ghost2007 Скорая помощь 2 20.08.2011 14:35
Autodesk Maya 2008 Extension 2 (Win32) + Addons deepray 3D графика 0 09.03.2008 14:30
Maya SchnOl Архив 2 29.07.2006 00:34

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:15. Часовой пояс GMT +3.


Copyright ©2004 - 2025 NoWa.cc

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Время генерации страницы 0.19208 секунды с 11 запросами