Компьютерный форум NoWa.cc Здесь может быть Ваша реклама
Правила Форума
редакция от 22.06.2020
Форум .::NoWa.cc::.
Вернуться   Компьютерный форум NoWa.cc > В помощь вебмастеру > Программирование > Моделирование программ

Уважаемые пользователи nowa.cc. Мы работаем для вас более 20 лет и сейчас вынуждены просить о финансовой помощи по оплате за сервер.
Окажите посильную поддержку, мы очень надеемся на вас. Реквизиты для переводов ниже.
Webmoney Webmoney WMZ: Z021474945171 Webmoney WME: E159284508897 Webmoney WMUSDT: T206853643180
Кошелёк для вашей помощи YooMoney 4100117770549562
YooMoney Спасибо за поддержку!

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра Language
Старый 05.04.2008, 11:37   #31
Ivan_32
Постоялец
 
Аватар для Ivan_32
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: FFFF:64E9
Сообщений: 221
Репутация: 64
По умолчанию Ответ: А можно ли на языках програмирования написать мульт?

dmitry1982, ваш вопрос мягко говоря некоротен по нескольким векторам сразу на мой взгляд . Во первых это вопрос в варезник . Во вторых какой имееноо мульт вы хотите создать это вобще многое решает. Для 2D мультов идеальным решением яляется Flash но если опыта разработчика у вас нету то есть множество программ для флеш анимации на основе скелетов они довольно простые и даже у меня криворукого и безмозглого получалось в них делать мульты .
Для 3D анимации это вобще мириады программ начиня профессиональными типа 3DS max и заканчивая автономными движками с довольно мощьными SDK. Последний из которых я видел это Quest3D
меня довольно впечатлил. Так же можно пользоватся плагином для 3DS max - Cat он тоже имеет довольно мощьный инструментарий для
скелетно анимации. Хорошим вариантом является бесчисленное количество халявных игровых движков там достаточно широкий выбор
насколько я знаю очень популярным является С++ based движок OGRE.
Но его вобще рекомендуют больше для игр ввиду его относительной сложности. Есть также достаточно мифическая надстрой над движком
Source которая позволяет создавать на его основе довольно серьезную анимацию. Описывать все это можно довольно долго.
__________________
Проблема есть следствие ее решения...
Чем больше я узнаю, тем больше чувствую себя дураком.
Ivan_32 вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Здесь может быть Ваша реклама
Здесь может быть Ваша реклама


Реклама: ибп сипб08ба.6-11-липроекты барнхаусов одноэтажныхЛучшие замороженные пюре: пюре шиповник купить - заказывай на сайта АГРОБАР!концерт агутинСерьги конго из белого золота с топазами


Старый 05.04.2008, 14:16   #32
__ivan
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 4
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: А можно ли на языках програмирования написать мульт?

В общем можно на любом языке написать мульт.

Лучше конечно Flash, но и на C++ пишут. Вспомните DemoScena
__ivan вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.04.2008, 13:29   #33
tema_hack
Пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 27.02.2008
Сообщений: 57
Репутация: 7
По умолчанию Ответ: А можно ли на языках програмирования написать мульт?

да на любом языке можно, если тот имеет средства работы с графикой
tema_hack вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.05.2008, 18:40   #34
novaFrost
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 7
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: А можно ли на языках програмирования написать мульт?

Когда меня знакомые просят помочь "написать мульт", я делаю окошко, в котором меняются кадры + добавляю чтение этих кадров из картинки. Мульт написан. А раз я не художник, то рисовать ничего не обязан

Кстати, уже упоминали, есть такая вещь - демки
http://ru.wikipedia.org/wiki/Демо
Скорее, вы это имели в виду.
novaFrost вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.11.2008, 21:35   #35
DimShust
Неактивный пользователь
 
Регистрация: 25.11.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0
По умолчанию Re: А можно ли на языках програмирования написать мульт?

На языках программирования написать мульт можно ) тогда это получится больше игра, самое главное отличие графики в играх от графики например в 3д максе в том, что в играх средствами OpenGL или DirectX графика рассчитывается аппаратно и очень быстро (каждый кадр) в 3д максе просчет кадра (render) идет софтварно, соответственно медленнее но красивее. Если все же хотите написать мультик используя OpenGl или DirectX, или уже готовый движок вам в тему про 3дИгры ))
DimShust вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.01.2011, 10:40   #36
eser
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 5
Репутация: 2
По умолчанию Re: А можно ли на языках програмирования написать мульт?

Для написания мульта лучше всего подходит MEL но можно использовать и Python в связке с Houdini и Maya )))
eser вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.01.2011, 17:15   #37
Obespalov
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 19.01.2011
Сообщений: 3
Репутация: 0
По умолчанию Re: А можно ли на языках програмирования написать мульт?

Maya подходит лучше всего.
Obespalov вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
какой язык ?, чем ты пользуешься (програмирования) undertaker Программирование 485 11.04.2022 12:32
Футурама. Наш любимый мульт!!! TREIN Мультфильмы 14 27.08.2010 19:09
Можно написать прогу по-другому? Event Visual C++ / С/C++ 6 24.11.2009 23:45
Можно ли написать такое на delphi? frostmourne Delphi 19 28.03.2009 19:08

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:12. Часовой пояс GMT +3.


Copyright ©2004 - 2026 NoWa.cc

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Время генерации страницы 0.05661 секунды с 13 запросами