![]() |
|
| Правила Форума редакция от 22.06.2020 |
|
|||||||
|
|
Окажите посильную поддержку, мы очень надеемся на вас. Реквизиты для переводов ниже. |
|
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
Language
|
|
|
#1
|
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
делимся впечатлениями, советами, секретами. Над Аркхемом сгустились сумерки. Белые аккуратные домики, уютно расположившиеся склонам холмов, погрузились во тьму. Утомленный дневными заботами прибрежный городок уснул безмятежным, крепким сном. Но на этот раз ветер принес с океана не только упоительную прохладу. Вместе с первыми облаками густого тумана на землю ступили чудовища. Скрытые саваном летней ночи, они тихо проследовали через долину и растворились в пещерах древних гор. Сидя в палате психиатрической больницы, Джек Уолтерс тщетно пытался понять, что же на самом деле свело его с ума. Жуткие твари, которых он не мог представить даже в кошмарном сне? Служители мистического культа, обрушившие на него мощь старинных заклинаний? А может, причиной помешательства бывшего полицейского стал сверхъестественный ужас, который он испытал в подземельях старинного храма... Так начинается игра. Последний раз редактировалось dzenx; 31.03.2006 в 23:36.. |
|
| Сказали спасибо: |
| Реклама: | Магазин бытовой техники: микроволновая печь samsung me88suw купить - переходи на сайт ТАЙМТВ! | бранхаус дом | речной круиз по оке июнь 2026г | Мебельный магазин: компьютерный стол ширина - Переходи на сайт! | фкп-60-35-g4 |
|
|
#2
|
|
Guest
Сообщений: n/a
|
мощнейшая игра в стиле хорор.
несколько советов по прохождению: КОДЫ К СЕЙФАМ Для сейфа рядом с девушкой: 2-6-1-2 В подвале церкви: 3-1-5-7 В полицейском участке: 1-8-4-6 (сначала крутим в право, потом влево, снова вправо и снова влево) КАК ИЗБАВИТСЯ ОТ ПОЛИЦЕЙСКОГО Забарикадируйте дверь, идите в дальнюю комнату, там в сейфе ром и и ключа от люка. люк находится за стойкой. (не забудьте что Ром вы брали для пьницы в переулке) ЧТО ДЕЛАТЬ В ГОСТИНИЦЕ Прежде чем лечь спать, закройте все двери на защелки. когда вы проснётесь, бегите в соседнюю комнату, запирайтесь, отодвигайте шкаф перегораживающий ещё один проход в комнату, бегите в следующую,закрывайте дверь на защёлку и задвиньте вторую шкафом, лезьте в окно. (когда по вам начнут стрелять через огна, пригнитесь) ЧТО ДЕЛАТЬ С МАШИНОЙ выбиваете подпорку, зализаете внутрь, когда очнётесь, сзади у решетки есть обрезок металической трубы, подбирайте и используйте её на вентелятор. НЕ ХОЧЕТ ОТКРЫВАТЬ СЕЙФ В ЦЕРВКИ После того как спускаетесь в катакомбы, там есть сейф и табличка, используйте на неё фотографию из инвентаря. КАК ЗАСТАВИТЬ БРАЙНА ПОЙТИ С ВАМИ покажите ему фотографию (в канализации вы сможете подобрать мёртвую крысу, даёте её сумасшедшему) ТИП У МАШИНЫ УБИВАЕТ С 1 ВЫСТРЕЛА вам в ту сторону и не надо.. идите в переулок где канализационный люк, откройте его ломом. БРАЙАН ПОСЫЛАЕТ ВАС ЗА АМУЛЕТОМ Прежде чем уехать, он попросит вас найти амулет, он в полицейском участке, на 1 этаже за шкафом. Чтобы открыть сейф в подземелье церкви нужно посмотреть на стол с циферками и навести на него бамажку из вашего сундучка (точно не помню как она называется)...после етого появятся всего 4 циферки и будет видно в какой последовательности (направо или налево) их наберать в сейфе....есле у вас пиратка, то через пару левелов вы увидите туман у себя на экране!!! Не переживайте,ето нормальное явление и игра для вас закончится |
|
|
|
#3
|
|
Guest
Сообщений: n/a
|
во время игры не забываем о правой кнопке - позволяет прицельно стрелять из оружия. Правда, само оружие появляется после прохождения процентов 30 игры
![]() Последний раз редактировалось dzenx; 05.04.2006 в 00:12.. |
|
|
|
#4
|
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Если кто - то встречал ссылочку на руссификатор или есть сам руссик,
просьба - поделитесь. Странно, хорошая игрушка, а активность в теме нулевая... |
|
|
|
#5
|
|
Guest
Сообщений: n/a
|
dzenx, русик ищи на zoneofgames.ru
|
|
|
|
#6
|
|
Тут http://baddy.mylivepage.ru/ есть корявый перевод прохождения - состряпан мной и "Промтом".
|
|
|
|
|
|
|
#7
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#8
|
|
на указанной мной странице есть и английская версия прохождения.
|
|
|
|
|
|
|
#9
|
|
Темная комната, резкие тени и странные звуки. Глаза к темноте упорно не привыкают, светлее не становится, а звук все ближе и ближе… Когда наконец явно враждебный источник звука приближается почти вплотную, мы по привычке жмем на правую клавишу мыши, буквально долю секунды еще на что-то надеемся, после чего, почувствовав уже топот здоровенных мурашек, осознаем: нет, это не Doom 3…
Без оружия, без фонарика и гранат, без рукопашных приемов придется пробираться по смертельным проулкам города Инсмут вплоть до середины игры, разгадывая мудреные загадки, вычисляя коды к сейфам и отрываясь от бесконечных погонь. Если все это вам чуждо, то дальше можете даже не читать. Call of Cthulhu - это далеко не традиционный экшен с элементами хоррора, нет. Dark Corners of the Earth - это напряженный хоррор-квест с элементами экшена, я бы даже сказал, фаворит жанра. Бонд. «Брук Бонд» Для вас идеальный пример хоррора – это неожиданные выпрыгивания из-за углов, пугающие лишь своей внезапностью? Здесь, в Call of Cthulhu, все иначе. Страх нагнетается местной атмосферой: звуки, фактура помещений, люди и их разговоры. Ощущение участия в событиях и эффект присутствия выполнены на «отлично» за счет полного отсутствия какого-либо интерфейса на игровом экране: ни полоски жизни, ни количества патронов или оружия, ни прицела… Только инвентарь. Патроны надо считать в уме, а здоровье и вовсе никак ни вычислить – приходится ловко уворачиваться от вражеских ударов и пуль, аккуратно прыгать и внимательно смотреть по сторонам. Дружелюбных персонажей крайне мало, а враждебных горожан – хоть отбавляй. Частный сыщик Джек Уолтерс прибывает в захолустный, богом забытый городок Инсмут, надеясь найти пропавшего человека. Задача игрока – провести тщательное расследование по факту исчезновения и, желательно, пропавшего человека найти. В идеале – живым. Но местные жители на вопросы не отвечают, выглядят странно и ведут себя как-то неестественно. Трудно назвать такой город живым: люди просто ходят по улице, изредка переговариваются и искоса поглядывают на чужака. Самым мудрым решением в такой ситуации было бы покинуть город, но Джек, знамо, лихим парнем себя считает – мало того, что оружия при себе не имеет, так еще и смерти поначалу не боится. Но как бы медленно время ни шло, солнце заходит за горизонт, а нашему герою предстоит первая ночь в этом проклятом городе… Бабушка, я опять летал во сне! Примерно треть игры оружия у нас нет вообще, а негостеприимные горожане уже в первую же ночь берут штурмом ночлежку, в которой остановился Джек, и от всей души и чистого сердца пытаются его убить. Погоня, надо признать, получилась отличная и даже кинематографичная: быстрая смена помещений и локаций, свист пуль, бьющиеся вдребезги окна… Стараясь сделать события максимально правдоподобными, разработчики сильно усложнили игровой процесс различными эффектами от воздействий на игрока посторонних факторов. Когда Джек взволнован или сильно напуган, у него трясутся руки и двоится в глазах, а когда он оказывается в замкнутом пространстве (в котором по иронии судьбы начинают твориться странные вещи), он уже на грани сумасшествия: бормочет что-то вроде «господи, зачем я здесь?!» себе под нос и панически шатается. Параноикам игра строго противопоказана – она сама вся пропитана параноидальными страхами главного героя и других обитателей городка. Время от времени у Джека случаются «глючные» приступы, и он видит глазами других людей (чаще – монстров) прошлое и настоящее, а также места, где он в данный момент находится, понимая при этом, что следят за ним. Если после такого видения моментально просчитать, куда надо посмотреть, то монстров Лавкрафта можно заметить уже в самом начале игры, только хорошенько рассмотреть их, увы, не получится. Дальше – больше. Места не столь отдаленные Искомый индивидуум обнаруживается в КПЗ местного полицейского участка, первое оружие – там же. Лично мне показалось забавным поведение парня: он сильно избит, заперт в камере без еды и воды, за стенкой надоедливо бормочущий псих… Я подхожу к нему и пытаюсь выпустить, а он отвечает: «Отвали, я тебе не доверяю, так что буду сидеть тут тебе назло». Хочется сказать «ну и сиди», только сюжет в этом случае дальше не поедет – приходится доказывать парню свою непричастность к местному культу Дагона фотографиями, записями и словами. Вообще, игровой процесс постоянно меняет темп и во время прохождения особо заковыристых мест искренне хочется бросить игру вовсе. Другое дело экшен-главы типа побега из города на грузовике – вот это настоящий идеал динамики, скорости, сложности и интересности в одном лице. Дряхленький грузовик несется на полном ходу по улицам, сшибая прохожих и все, что сшибается. За рулем пропавший хозяин магазина Брайн - прямиком из тюрьмы на водительское место. Такие моменты напоминают во сто крат ускоренную Resident Evil - очень уж похожи внешне горожане на зомби, а мрачные пейзажи и жуткие улицы… Ладно, хватит об этом. Давайте уже о технических аспектах. Темнота наступает… опять Графически игра выглядит неплохо, но не более того. Никаких изысков, ничего лишнего – только самое необходимое и чуточку сверху. Спецэффекты выглядят бледненько, но такова вся игра, а модели персонажей кажутся скромными только на первый взгляд. Основной минус игры – тьма. Большую часть игры вам придется бродить в полной темноте, и яркость монитора можете даже не трогать – не поможет. Тут все, понимаете ли, так задумано – электроэнергии в городе, похоже, почти нет, фонарика у главного героя – тоже, а бродить нам приходится, в большинстве случаев, по давно заброшенным помещениям… В общем, придется попривыкнуть. Анимация выполнена очень неплохо, но бесстыдно исчезающие сразу после гибели трупы портят все удовольствие. Скажем так, игра и для детей тоже, так что особой жестокости (это я любителям таковой) не ждите и не надейтесь. О звуке сказать особо нечего: музыки мало, но озвучка персонажей выше всяких похвал. Злобные горожане выразительно ругаются и кричат, монстры реалистично издают родственные рычанию звуки, а в некоторых моментах посторонние шумы играют особую роль и создают ту самую атмосферу. Кстати, мертвая девочка тут тоже имеет место быть, но к японцам она уже отношения никакого, увы, не имеет. А вот к главному герою – самое прямое. С позволения сказать, мертвая она именно из-за Джека Уолтерса, который, будучи крайне любопытным, поспособствовал проникновению в ее дом чудища. К чему я все это? Да к тому, что пугающие эпизоды с ее участием своей атмосферностью полностью обязаны звуку. Вот такие пироги. В палате с Наполеоном Одна из лучших черт игры – подача сюжета и сам сюжет как таковой. За счет уже упомянутого эффекта присутствия и очень качественных роликов на движке получается полноценная сюжетная картина происходящего. Один из таких интересных моментов подачи имеет место быть сразу после эффектного ухода из города на грузовичке. В конце концов происходит авария, побег не удается, а Джек оказывается в клинике для душевнобольных, где его весьма качественно начинают допрашивать люди из бюро. Игрок может только крутить головой, но сделать ничего не может: теряет сознание, видит галлюцинации и видения – короче говоря, сходит с ума. Кстати, в игре можно свихнуться в любой момент, сильно напугавшись или долго находясь в компании недружелюбных существ. Наш детектив простой смертный, даже не избранный Нео, так что особых подвигов от него не ждите. Здоровье у него, стоит признать, довольно хлипкое, равно как и психика. Будучи совершенно здоровым физически, вполне реально просто сойти сума (при такой-то атмосфере) и умереть от этого. Так что при прохождении вам понадобится недюжинная интуиция и ловкость. Прицела, как я уже сказал, нет вообще, а прицеливание на глаз крайне ненадежно и осложняется упомянутыми трясущими руками и дефектами зрения. Короче говоря, при столь увлекательных роликах и таком сюжете, игра является одним из сложнейших на сегодняшний день представителей жанра. Головоломки, нюансы здоровья и геймплея, дневники и различные книги… В общем, игра не на один вечер. *** Что же в итоге? Очень качественная игра на художественной основе, со сложным геймплеем, отличным сюжетом и неплохой графикой. Полное погружение в игровой мир за счет отсутствия интерфейса вам гарантировано, задачки могут иногда и утомить, но после получения оружия скучать не придется точно. Это некий экстремальный эксперимент, проверка на вшивость для «хардкорных» геймеров. Если квесты вы на дух не переносите, то лучше даже и не приближайтесь, но если с «соображалкой» все очень и очень хорошо, ловкость рук вызывает гордость, а способность принимать быстрые решения ищет себе применение, то Call of Cthulhu просто создана для вас! ![]()
__________________
Dark Side Inc. |
|
|
|
|
| Сказали спасибо: |
|
|
#10
|
|
Guest
Сообщений: n/a
|
напряжение в игре поддерживается адским саундом: шепот, вой, стон, рычание и т.п. Долго прислушивался где звонит телефон, там же в игре! - очень действует на нервы. Вам мало этого? Тогда будте уверенны, что вас встретят загадки которые вы решите легко, над которыми придется долго думать и конечно те для решения которых придется искать ответы на форумах или заглядывать в скаченное прохождение.
|
|
|
|
#11
|
|
Игра просто зашибись: не думал, что игра с убогой графикой и приставочной системой сохранения может так впечатлить. Давно не было чувства страха и напряжения в игре - а тут оно литрами.
Добавлено через 2 минуты 14 секунд Кто знает английский - играйте лучше в английскую версию (я его знаю весьма средне, но что NPC базарят - понимаю) Последний раз редактировалось BONUZZZ; 03.05.2006 в 13:21.. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
|
|
#12
|
|
Пользователь
Пол:
Регистрация: 28.04.2005
Адрес: Киев
Сообщений: 112
Репутация: 22
|
Ребята, а почему нельзя Alt+Tab переключится из игры в винду.
|
|
|
|
|
|
#13
|
|
Только недавно нашла для себя эту игру
Да, играть определенно лучше в английскую версию. Русский дубляж не выдерживает никакой критики. Очень боюсь играть в эту игру ночью. Можно свихнуться самой, вместе с невменяемым персонажем. Все как-то натурально... Поранил руку -- не может нормально прицелиться; кровотечение -- персонаж теряет кровь, все заканчивается летально... Поранил ногу -- хромает; отравление -- умирает. Иногда, конечно, раздражает боязнь высоты... Ну разве это мужчина? - возникает резонный вопрос. Потом начинаешь думать: а если бы ты оказалась на его месте в этом безумном Иннсмауте, как бы ты себя вела?.. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth заняла почетное место на полке рядом с играми серии Silent Hill.
__________________
Бегущая по граблям... |
|
|
|
|
|
|
#14
|
|
Неактивный пользователь
Пол:
Регистрация: 02.05.2006
Сообщений: 8
Репутация: 9
|
Не могу понять куда стрелять при волнах на корабле.... говорят там маяк светится, в него... но я в упор его не вижу... наверно глюк... или я ошибаюсь?
|
|
|
|
|
|
#15
|
|
Неактивный пользователь
Пол:
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Не глюк. Подходиш к пушке на палубе, нажимаеш использовать и переключаешся на вид от пушки сувеличением. Там вроде надо в 3 здания попасть
|
|
|
|
![]() |
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| call Pc-to-PC | aboy | Браузеры, Почтовики, Качалки, Админ, Трафик, Прокси программы | 14 | 22.03.2011 22:35 |
| ICQ CALL CENTER - создай call-центр в ICQ | Сияющий | Интернет - пейджеры и всё о них | 3 | 09.06.2010 19:05 |
| Call of Cthulhu | -scar- | Помощь по играм | 1 | 16.07.2008 16:00 |
|
|